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随着UMTSHSPA+技术的发展以及上下行峰值速率的不断增加,无线接入网络拥塞日益严重。由于底层重传协议的存在,TCP的拥塞控制方法不能有效解决HSDPA网络中的拥塞问题。3GPP定义了HSDPA流量控制算法,但该算法仅解决了空中接口的拥塞问题。本文提出了基于虚拟队列的流量控制方法,旨在解决Iub传输网络的拥塞问题。系统分析和性能仿真证明了该算法能有效地规避网络拥塞导致的RLC实体重传,从而提高Iub传输链路的吞吐量,并且传输时延和丢包的情况也不会恶化。此外,该算法可以针对运营商的具体服务质量(QoS)需