2VS2两强相遇勇者胜

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  对战双方:SK.SoJu SK.ReMinS VS Fnatic.FoCuS Fnatic.Shy
  APM:NightElf(264)
  Orc(248)VS
  Orc(395)
  NightEIf(157)
  游戏版本:1.22
  比赛长度:14分26秒
  地图:TurtleRock
  
  战报简介
  
  WC3L第十四赛季伊始,各路豪强纷纷亮相,在众多1v1经典的对抗之外,2v2也不乏精彩亮点。相信读者在日常娱乐中也会打很多2v2,从本期开始我们也将着重介绍一下2v2最为常见的组合及打法,希望对读者有所帮助,在实战中克敌制胜。
  本次为大家带来的是两大韩国帮SK-Gaming与Fnatic的强者对抗,由“大神”SK.SoJu携“小凤凰”SK.ReMinD力战Fnatic王牌Fnatic.Shy和兽族新星Fnatic.FoCuS。
  我们知道2v2的主流组合一直是暗夜 兽人,而此组合的始造者就是这里的SK.SoJu和SK.ReMinD。两位曾在BN战网上呼风唤雨,一举奠定暗夜 兽人组合的王者地位,而之后在WC3L赛场上更是将暗夜十兽人组合的强大发扬光大。之后各路豪强纷纷效仿,暗夜十兽人的组合便如黄河泛滥,一发不可收拾。
  今天SK.SoJu SK.ReMinD的对手Fnatic.Shy Fnatic.FoCuS也是暗夜 兽人的组合,到底姜还是老的辣?还是青出于蓝胜于蓝?答案即将揭晓。
  暗夜 兽人首先还是为大家点明,为什么在2v2组合里暗夜 兽人的组合如此强大。
  前期剑圣、恶魔猎手两个高敏英雄的威慑力。你想想,1v1中面对他们俩任何一个都是头疼不已,如今却要同时面对这两个英雄,其恐怖程度不言而喻。
  中期二英雄的强力压制。暗夜和兽人升级基地都很快,能很早的获得第二英雄,尤其是暗夜,一般都是从酒馆召唤娜迦海妖,其迅速加入到战场,冰箭的作用可想而知。之后兽族的二英雄暗影猎手的加入更是如虎添翼,变形的威慑直接导致对方根本出不了家门。
  兵力成型快。一般“暗夜和兽人”组合时,兵力构成是:暗夜是由女猎加小鹿组成;兽人则是大G、狼骑加白牛。而其他种族,单矿的人族显然难有作为,而非三本的亡灵更是没有什么可惧的。所以相对来说,他们组台的成型非常快,大G加上白牛的灵魂链,无疑是前中期最强大的肉盾,狼骑、小鹿两个一直被称之为“imba”的单位组合在一起,网、减速和超快的速度,直接成为暗夜 兽人组合最强大的追杀利器。远近结合,速度一流,居家旅行,杀人越货,必备良药。
  还有一点要说明的是虽然SK.ReMinD的主族是暗夜,但其兽人水平也不是盖的,一直以来SK.ReMinD的打鬼水平就很一般,但其因为对种族的理解加上兽人对抗亡灵的优势,SK.ReMinD使用兽人战胜顶尖亡灵的经历也是不少。而他与SK.SoJu的2v2组合也是历经千锤百炼磨合至今,可以说是当今魔兽界最稳固最默契的2v2组合。
  
  初期摩擦
  
  比赛在TurtleRock地图上展开,两对组合开始厮杀。双方的出生位置分别是:SK.SoJu:4:00,SK.ReMinD:5:00,Fnatic.Shy:10:00,Fnatic.FoCuS:11:00。四人皆是常规的开局,英雄方面理所当然都选择了剑圣和恶魔猎手作为首发。由于TR地图的特殊,Fnatic.Shy、SK.SoJu都是弓箭手开局,而且都不约而同地借助战争古树第一时间练掉了门口的海龟。兽人方面Fnatic.FoCuS选择了直接抢宝,直奔12:00拥有宝物的4级胖子而去;而SK.ReMinD的剑圣则赶到Fnatic.FoCuS那里第一时间骚扰。
  练掉门口海龟的SK.SoJu也赶去剑圣那里骚扰Fnatic.FoCuS,而Fnatic方继续秉承着抢宝原则,Fnatic.Shy也对9:00方向掉宝的4级胖子下平,而Fnatic.FoCuS在抢掉宝物后并没有过多练级,而是一人与SK对抗。显然,拥有疾风步的剑圣即使面对SK的两个英雄,也能随意出入。无奈的SK两人只能拿Fnatic.FoCuS没练完的野怪撒气,而SK.ReMinD之后更是大胆地抢练Fnatic.FoCuS门口的海龟,及时赶到的SK.Shy虽然没能抢到经验,但掉落的宝物则被收入囊中,同时亦将Fnatic.ReMinD的大G打成红血。
  反观Fnatic.FoCuS和SK.SoJu也没闲着,双方的剑圣和恶魔猎手两人一直在上方商店纠缠,准备天黑后在第一时间抢购宝物。最终手快的Fnatic.FoCuS抢到了速度之靴,SK.SoJu的恶魔猎手只得悻悻而归。
  因为同是暗夜 兽人的组合,刨除意识和操作之外,宝物的作用就极其重要。前期的Fnatic思路就非常明确,都是第一时间抢宝以占据装备上的优势,同时在抢鞋方面也占得先机。反观SK方,首先选择骚扰的对象就值得斟酌,之后在没有药膏补给的情况下强练对方的野点,似乎太过于大胆,而且SK.SoJu的恶魔猎手在商店处耽误了太久,白白错过了很多的练级时间。总之,前期局面上Fnatic方颇有优势。
  SK.ReMinD那个被打成红血的大G在Fnatic.FoCuS有鞋子的剑圣追杀下,自然难逃一死,且SK.ReMinD的英雄也开始被追。虽然速度不及对手,但依靠树林不断绕走,SK.ReMinD的剑圣似乎有逃脱的趋势,可惜对方没有给它机会,Fnatlc.Shy的恶魔猎手绕路堵截而来,飘逸的卡位加上Fnatic.FoCuS剑圣不断的跳劈,使得SK.ReMinD被迫交出了回城。
  在宝物上占得先机后,Fnatic通过良好的配合扩大优势,不仅击杀掉SK.ReMinD的一个太G,更是通过卡位逼迫对方的剑圣回城,前期可谓是优势占尽,Fnatic能否让优势转化为胜势?我们继续往下看。
  在SK.ReMinD的部队被追杀之时,SK.SoJu也没闲着,恶魔猎手配合3个弓箭手强行打掉商店的蓝胖子。秉承着Fnatic一贯的抢宝思路,恶魔猎手拿到宝物后立马走人。
  TR的商店一向是兵家必争之地,而蓝胖子则是其中争夺的关键点,因为它不但能掉落不俗的宝物,还会掉落永久的眼睛,如果能选择很好的地点杀掉蓝胖子……其实我一直在想怎么在英雄一出来就练掉蓝胖子呢?剑圣带药膏和恶魔猎手直奔商店,杀之而抢宝,再折返另外一边商店,这样前期就能拥有两边的视野,何乐而不为?当然,如果万一对方的剑圣赶到抢掉宝物的话,那么后果将不堪设想。也许这就是众多高手不这么打的原因吧。出来混迟早要还的!被迫退守的SK两人只得闷头去练级,而Fnatic方可不会让他们如此安稳。Fnatic.Shy在中间拉来了二英雄娜迦海妖后,与Fnatic.FoCuS找到了在野外练级的 SK.ReMinD部队,冰箭的减速、剑圣的追杀让SK.ReMinD又损失两个大G。此时SK.ReMinD只有可怜的剑圣和一个大G,如果此时Fnatic压过来的话,恐怕SK难以抵挡……
  可惜Fnatic打的非常稳,在看到SoJu暗夜部队的支援后,放弃压制转而去占领军事要塞——下路商店。而SK则趁此机会赶紧练级。两边开始进入一段安稳的练级时间。
  Fnatic没有继续压制让人难以理解,大概是忌惮于SK.ReMinD暗影猎手的出现。当时的情况,如果能压到SK.ReMinD兽人的家里,相信即使SK.SoJu在旁支援,SK.ReMinD也很难抵挡。3个大G的兵力差距并不是一个暗影猎手能弥补的。而且也可以压到SK.SoJu家里,没有回城的SK.ReMinD如果走过去支援的话,徒有2英雄和一个太G显然很被动。当然,如果保守点的话,更可以在城外把守,等到己方的暗影猎手赶到再发动攻击。可惜Fnaitc的举动让人不解,可谓是错过了最好的压制时期。(值得一提的是,两边的暗夜在二本后都建造了3棵知识古树,可以解释的就是防止对方强拆和快速补充兵力。)
  
  酒馆火并
  
  在度过沉闷的练级时间后,双方终于在酒馆上方展开了第一次六战。SK.ReMinD启动了加速、SK.SoJu的娜迦海妖释放了交叉闪电,妖术、暴击充斥着战场,尽显暴力与血腥。虽然SK方开战时占据良好阵型,并第一时间围殴Fnatic.FoCuS的剑圣,可惜后面的远程部队并没有集中好火力,导致Fnatic.FoCuS的剑圣在两位数HP时逃脱。
  可以说Fnatic剑圣的逃脱让SK非常郁闷,大概是妖术的出现让SK.SoJu一时之间点不到Fnatic.FoCuS的剑圣,导致后者从容逃脱。反观Fnatic的细节方面做得相当充分,用己方红血的剑圣一直勾引SK.ReMinD剑圣的攻击,并在其落八己方的有效射程范围内时给予强烈打击,妖术、
  冰箭加上小鹿弓箭手的齐射,即使拥有大血瓶的剑圣也扛不住。但Fnatic马上犯了错误。
  先是Fnatic.FoCuS红血的剑圣贪图补刀,以至于与SK.ReMinD的剑圣同时升天:后是Fnatic.Shy无视Fnatic.FoCuS自顾回城(恶魔猎手被打成红血),本来占据兵力优势的Fnatic方瞬间只剩下Fnatic.FoCuS一人,在对方的冰箭和小鹿毒枪下,只能硬着头皮战斗。虽然Fnatic.Shy很快参战并点杀掉SK SoJu的恶魔猎手,但Fnatic,FoCuS的部队也损失殆尽,前期的兵力优势即刻化为乌有。
  即使如此,Fnatic还是赶跑了SK,而后者更是为了保存单位从酒馆复活了恶魔猎手直接回城。好笑的是当时sK.SOJu的大部队基本已经安全,只有一个被追杀的小鹿命在旦夕,莫非花那么多钱复活恶魔猎手还浪费个回城就为了拯救她々很可惜,最后还是没救了。
  2v2大战的时候切不可以轻易回城,即使是为保护英雄也要斟酌一下,如果你的盟友没有回城卷轴而你为了保一个英雄而回城的话,那么后果可想而知。所以在2v2的时候一定要注意场上的局势,知己知彼,便于关键的时刻做出判断。而这里的Fnatic虽不能说回城是很大的错误,但如果没有回城的话,Fnatic.FoCuS的剑圣可能就不会死,而且兵力方面Fnatic.Shy占据优势,即使自己的恶魔猎手死掉也能轻易击退SK,之后回城再赶来杀退SK也证明了这一点,可以说这里是一个极大的败笔,让本来占据优势的场面变成了势均力敌的局势了。
  
  商店大战
  
  稍作休整,SK众补给完正打算去练掉上面的终极野怪,商店的侦查之眼看到了Fnatic.FoCuS的暗影猎手在购物,二话不说直接转头赶过去击杀。诸不知对方的部队就在附近,悻悻而归的SK则只得稍微撤退等待机会。由于之前商店并未被清理完,Fnatic花了点时间清理了一下,而就是这段时间导致己方阵型错乱,SK没有错过这个机会,立刻发动了攻击,狼骑网住了Fnatic的小鹿,大G、小鹿迅速杀上。阵型不好的Fnatic只得硬着头皮迎战,灵魂链、医疗波在场中溢满,充当炮灰角色的大G、狼骑不断哀嚎,站位不好的小鹿也在痛苦中惨叫倒下。同时两边的剑圣也赶到战场,身先士卒,奋力狂砍。场面上更是出现了剑圣单挑对砍的局面,装备更胜一筹的SK.ReMinD剑圣在主将战中取得先机,Fnatic.FoCuS的剑圣隐遁而逃。
  只见SK.ReMinD大吼一声“哪里逃!”,立马开启了加速卷轴,SK众突然爆发,众炮灰在被毒枪和冰箭减速N久后终于成鱼翻身,就连年迈的苦工也不堪屈辱,挥槌直砍。SK一时更是形成包夹之势,可惜那头脑发热的剑圣过于深入,陷入Fnatic的火力集中点,遭遇Fnatic所有部队的攻击。关键时刻,狼骑网的效果消失,剑圣赶紧隐形遁走,算是捡回了一条性命。
  擒贼先擒王,尤其是暗夜和兽人之间的战斗,现在兽人在对抗暗夜的吹风流时都是直接围杀英雄:在2v2里面也是如此,如果能成功击杀对方的恶魔猎手或剑圣这些英雄,取胜将变得异常简单。双方都深知这一点,而如果能依靠这点去诱惑对方英雄深入,使之掉入自己的埋伏圈然后反杀不失是一个极佳的良策,此局Fnatic屡次用己方红血的剑圣诱惑对方剑圣的攻击最后反杀都很好运用了这一点。
  
  两分多钟的惨斗
  
  纵使尸横遍野,战斗仍在继续。战场上的众人都杀红了眼,Fnatic红血的剑圣一直在场上迟迟不走,好不容易SK逮到了一个击杀他的机会,一道白光闪现,只剩2HP的剑圣被保存回家了。正当SK抱怨共享物品imba的时候,SK.SoJu的恶魔猎手身陷重围,SK.ReMinD的剑圣非常迅速的把小血瓶传了过去,SK深呼一口气庆幸共享物品imba。只可惜SK.SoJu的恶魔猎手过于恋战,仗着回复的区区250HP就以为天下无敌,直接被Fnatic残余部队围殴致死。
  当然Fnatic也杀红眼变傻了,Fnatic.FoCuS的剑圣还没补给多少就又回到战场,理所当然成了SK众的击杀目标。擒贼擒王,双方把击杀目标都对准了英雄,两边的剑圣和恶魔猎手死的死,逃的逃,保存的保存,贴药膏的贴药膏。场面上只剩下小鹿和一直被无视的苦工在战斗,好不容易续上的大G和狼骑都算是稀有品,炮灰的悲哀在这一刻完美体现,也就放了一个网就得乖乖的去死。
  不同于1v1,2v2大规模战斗的时候一般不能轻易拉红血的兵离开,尤其是前方的肉盾。2v2一般是一方充当肉盾,如Orc的大G狼骑,NE的熊,人族的破法、骑士,UD的憎恶等,另一方负责输出,如NE的小鹿,UD的蜘蛛,Hum的火枪小炮等;做肉盾方切不可过多在乎肉盾的性命,因为他们上去就是做炮灰送死的,不能因为看见 要死了就赶紧撤回来,那样不仅会打乱己方的阵型,也会影响士气。当然如果能保命的话能保就保吧,不影响阵型的话;用保存或是避难等道具就很不错。另外就是各种卷轴的使用,如加速卷轴、医疗卷轴等,它们的使用不仅能加强部队的属性,头顶各种卷轴的部队亦能振奋军心,能让部队更加勇猛。Fnatic.Shy保存回家的恶魔猎手喝满血便传送过来,面对SK.SoJu半血的娜迦海妖,不顾一切的追杀过去,而SK.ReMinD补了半血的剑圣也没闲着,一口大砍刀直接追着Fnatic.Shy的恶魔猎手砍,而后者在身陷包围圈后被围殴致死。
  双方从9:02杀到现在11:OO多还没停。值此,除了SK.ReMinD的剑圣还存活在战场,其他3人的大当家都在祭坛中读秒。兵力补充更快的SK开始了大屠杀。Fnatic则败涂地,暗影猎手一路护着娜迦海妖撤退,可惜在SK.ReMinD狼骑的诱捕下惨遭击杀(被狼骑砍到的时候仅剩下1HP。),之后落单的暗影猎手只得乖乖掏出了回城。
  双方2分多钟的战斗犹如十大经典战役中zacara VS GoStop那场,同样是TR的上方商店,同样是数分钟的战斗。随着TurtleRock这张图过于平庸,不仅是2v2,连1v1各大比赛也在慢慢的遗弃这张图,一旦此图犹如经典的LostTemple一样被淘汰,留下的也就是现在的经典。而今天SK与Fnatic则是为我们留下了一个经典,希望他们在商店处2分钟的战斗也会像十大经典战役里面
  ZacardVS GoStop
  那场样被津津乐道。
  一战定胜负,基本上这个时候SK已经奠定了胜局,而
  Fnatic还没放弃,试图要做最后一搏。在双方纠集重整部队,稍作些许练级后,双方在下方的商店再度碰面,不同于上方商店,下方商店的眼睛由Fnatic掌控,可惜眼睛不能战斗,视野的广阔无法弥补兵力的差距。Fnatic试图前后夹击对手,在下方树林处Fnatic.FOCuS的兽人吸引火力,而Shy的小鹿大部队则绕过小树林绕到后方点杀对付,可惜兵力不及、前方的炮灰太少导致瞬间被扑灭,而失去前方兽人部队支持的Shy部队,反而身陷重围,瞬间被对手围剿。在损失完所有部队后,Fnatic打出了GG,SK取得了最终的胜利。
  
  赛后点评
  
  可以说本场比赛一波三折,前期Fnatic通过默契的配合和合理的思路牢牢占据着局势,而SK则是前期打的比较废,骚扰对象选择比较背,而SK.ReMinD的兽人也过于大胆,导致损失颇大,毕竟不是专业的兽人。不过幸好Fnatic在二本压制时过于保守,给了SK发展练级的空间,之后的商店一战,阵型更好一点的SK一扫前期的劣势,一战定胜负,而错过最好压制时期的Fnatic只能吞下失败的苦果。
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