基于OpenGL的雨滴水波三维仿真

来源 :计算机仿真 | 被引量 : 5次 | 上传用户:lz274458795
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
该文对雨滴水波的仿真包括雨滴在空中的运动状态和雨滴滴在水面上形成的水波的运动状态。在分析以往雨滴仿真技术存在缺点和不足的基础上,提出区域采样法和OpenGL技术对以往技术进行改善。具体做法是:①用该文推出的区域采样法水波数学模型替代以往复杂的水波数学模型,以减少计算量,降低编程难度;②用OpenGL的三角形图元及纹理坐标功能显示雨滴水波,用其纹理映射技术映射雨滴场景,实现三维真实感效果。从仿真的结果看,该算法和实现技术实现了对雨滴水波三维实时仿真并且提高真实感的目的,对提高影视制作及军事战场模拟中的
其他文献
该文介绍了一种基于PC集群的多屏无缝拼接技术构造大场景显示系统的方法。大面积高分辨率的投影系统在各个领域获得了越来越广泛的应用,但系统构建费用高、维护要求严。在对比
证券公司是资本市场的重要组成部分,如果员工行为出现失当、失信甚至失德,轻者将给证券公司造成财务、声誉等方面的损失,重者则会危及公司生存,诱发系统性、行业性风险。在当