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由于传统的渲染技术是使用CPU进行数据体颜色计算或融合处理的,这种技术对大规模数据体进行渲染时效率低、时间长,针对这种情况提出一种采用GPU进行数据体颜色计算和融合处理的方法。该方法充分利用GPU强大的并行处理能力,将待渲染的数据以纹理形式提交给GPU,由GPU进行必要的颜色插值和融合处理后直接渲染。实验结果表明,该方法能够将多种属性融为一体,有机地结合了各属性的优点,能对油气储层进行综合评价,提高储层分析和解释的准确度,并且使用了硬件加速功能,渲染速度快。