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摘要:针对典型聊天室开发中所涉及的服务端与客户端程序设计、数据同步、客户端UI设计、群组管理、扫码进群方面的基本技术做了较为详尽的介绍,详细地分析了各个功能模块的实现方法,提出了一系列在Unity3D开发客户端程序的设计思路,为在Unity3D平台实现网络聊天功能提供了较为完整的解决方案,并以实例证明了该方案的可行性。
关键词:Unity3D;聊天室;服务端;客户端;扫码进群;群组管理
中图分类号:TP311
关键词:Unity3D;聊天室;服务端;客户端;扫码进群;群组管理
中图分类号:TP311