论文部分内容阅读
离散元法的计算效率是离散元法的核心问题,而接触发现算法是影响计算效率的重要因素以目前广为使用的球形颗粒离散元法中的三种接触发现算法为基础,分别将这三种方法并八到作者自行开发的离散元程序中,模拟五个不同颗粒数量的砂堆形成过程.模拟结果表明,边界盒法计算效率最高,相邻单元法次之,边界球法计算效率最低。