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裂魂人由于手里拎着一盏小橘灯,又喜欢追着一个目标死冲猛打,所以获得了“拎壶冲”这个别样的绰号,不过也有很多玩家习惯把他叫做白牛。因为白牛有强大的单人GANK能力和控制技能,所以在路人局中非常吃香,尤其在双方实力有差距的情况下,白牛是可以凭借一己之力带动全场节奏的。但与路人局中的炙手可热相比,比赛中的白牛却是截然相反的景象,在近年来30多个DotA版本的大小规模比赛中,白牛的出场次数恐怕用一只手都能数过来。不过令人欣慰的是,在路人局中实力原本就不弱的白牛,在近期版本中得到了大幅度的加强,在正式比赛中扬眉吐气的日子指日可待。
因为白牛在最近被小幅度重做,玩法和加点方式有所改变,所以我们先来对白牛进行一个基本的分析。白牛的初始属性非常厉害,初始攻击力有60-70,初始护甲5.38,初始血量701(初始力量29),完全是一个攻击高、护甲厚、血量足的重型坦克,这使得白牛在与近战英雄对线时占据了很大优势,面对单个远程英雄时也未必会吃亏。要正反补时可以来个补刀斧,要在线上抗压的话就来个圆盾或穷鬼盾,这样在线上就差不多可以安心发育了。
白牛的一技能暗影冲刺不知道反反复复经历过多少次修改,笔者认为目前的暗影冲刺应该算是最强的。曾几何时,暗影冲刺在冲刺过程中具有魔法免疫和反隐形效果,但那时候的暗影冲刺有一个逐渐加速的过程,只有达到最大速度的时候才能够魔法免疫。如今的暗影冲刺则是一上来就全速狂奔,1级冲刺速度就有600之多,4级时达到了750,实在有如风驰电掣一般。虽然没有魔法免疫的暗影冲刺,在理论上有在冲刺过程中被打断的危险,但考虑到大部分英雄控制技能的施法距离和施法前摇时间,再加上白牛在高速移动下不是那么容易被点中,白牛的暗影冲刺实际上还是挺难被打断的。像是流浪剑客的锤子、半人马酋长和鱼人守卫的踩地板,在实战中很难打断暗影冲刺。
除了瞬间高速起动的优势以外,暗影冲刺的另一个优点是,在整个冲刺过程中会对300范围内的敌方单位发动一次当前等级的巨力重击,其中也包括被暗影冲刺选定的目标。因为之前的暗影冲刺是不具有任何伤害的,所以这个改动等于是增强了白牛的前期伤害能力,使得白牛6级的一波GANK变得更有威力。另外,白牛还可以在冲刺过程中用巨力重击来击退敌人,相当于一个小团控技能的效果。需要注意的是,如今白牛的大招幽冥一击也是附加当前等级的巨力重击,所以巨力重击的等级变得非常重要。
巨力重击以前是17%几率附加25/50/75/100点魔法伤害,如今则是附加自身移动速度10%/20%/30%/40%的魔法伤害,因为白牛的初始移动速度是290,此时巨力重击的伤害就有29/58/87/116点伤害,比原先的伤害要高一些。巨力重击在发动后还会让白牛在3秒内提升15%的移动速度,再加上白牛2技能神行太保的加速效果和队友的各种加速手段,以及白牛自身的加速装备,一个高速白牛就可以打出伤害更高的巨力重击。不过在这里需要强调的是,白牛在暗影冲刺的状态下虽然是快速冲刺,但白牛此时的移动速度属性并不会改变,所以巨力重击的威力也不会从中得到任何收益。
巨力重击除了伤害以外,还附带有1/1.2/1.4/1.6秒的眩晕时间,类似于虚空假面和巨魔战将的被动晕,不能和碎骨锤和深渊之刃的被动晕叠加。因为巨力重击在由普攻触发时会有1.5秒的CD时间(由暗影冲刺和幽冥一击触发时无CD),所以哪怕白牛的攻速再快,想要“无限晕”也是非常困难的,不建议大家出太多的攻速装备。
因为白牛在最近被小幅度重做,玩法和加点方式有所改变,所以我们先来对白牛进行一个基本的分析。白牛的初始属性非常厉害,初始攻击力有60-70,初始护甲5.38,初始血量701(初始力量29),完全是一个攻击高、护甲厚、血量足的重型坦克,这使得白牛在与近战英雄对线时占据了很大优势,面对单个远程英雄时也未必会吃亏。要正反补时可以来个补刀斧,要在线上抗压的话就来个圆盾或穷鬼盾,这样在线上就差不多可以安心发育了。
白牛的一技能暗影冲刺不知道反反复复经历过多少次修改,笔者认为目前的暗影冲刺应该算是最强的。曾几何时,暗影冲刺在冲刺过程中具有魔法免疫和反隐形效果,但那时候的暗影冲刺有一个逐渐加速的过程,只有达到最大速度的时候才能够魔法免疫。如今的暗影冲刺则是一上来就全速狂奔,1级冲刺速度就有600之多,4级时达到了750,实在有如风驰电掣一般。虽然没有魔法免疫的暗影冲刺,在理论上有在冲刺过程中被打断的危险,但考虑到大部分英雄控制技能的施法距离和施法前摇时间,再加上白牛在高速移动下不是那么容易被点中,白牛的暗影冲刺实际上还是挺难被打断的。像是流浪剑客的锤子、半人马酋长和鱼人守卫的踩地板,在实战中很难打断暗影冲刺。
除了瞬间高速起动的优势以外,暗影冲刺的另一个优点是,在整个冲刺过程中会对300范围内的敌方单位发动一次当前等级的巨力重击,其中也包括被暗影冲刺选定的目标。因为之前的暗影冲刺是不具有任何伤害的,所以这个改动等于是增强了白牛的前期伤害能力,使得白牛6级的一波GANK变得更有威力。另外,白牛还可以在冲刺过程中用巨力重击来击退敌人,相当于一个小团控技能的效果。需要注意的是,如今白牛的大招幽冥一击也是附加当前等级的巨力重击,所以巨力重击的等级变得非常重要。
巨力重击以前是17%几率附加25/50/75/100点魔法伤害,如今则是附加自身移动速度10%/20%/30%/40%的魔法伤害,因为白牛的初始移动速度是290,此时巨力重击的伤害就有29/58/87/116点伤害,比原先的伤害要高一些。巨力重击在发动后还会让白牛在3秒内提升15%的移动速度,再加上白牛2技能神行太保的加速效果和队友的各种加速手段,以及白牛自身的加速装备,一个高速白牛就可以打出伤害更高的巨力重击。不过在这里需要强调的是,白牛在暗影冲刺的状态下虽然是快速冲刺,但白牛此时的移动速度属性并不会改变,所以巨力重击的威力也不会从中得到任何收益。
巨力重击除了伤害以外,还附带有1/1.2/1.4/1.6秒的眩晕时间,类似于虚空假面和巨魔战将的被动晕,不能和碎骨锤和深渊之刃的被动晕叠加。因为巨力重击在由普攻触发时会有1.5秒的CD时间(由暗影冲刺和幽冥一击触发时无CD),所以哪怕白牛的攻速再快,想要“无限晕”也是非常困难的,不建议大家出太多的攻速装备。