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随着多媒体技术的大量应用,需要对视频和音频数据进行处理,由于现实的网络状况难以满足较好的实时视频通讯的要求,因此对音频数据的处理就显得更加重要。音频数据的采集和播放可以通过三种方式实现:媒体控制接口、D irectSound和低级音频函数,三种方法各有优缺点。使用低级音频函数实现音频的采集与播放,能够根据需要对数据流进行灵活地控制,具有较高的实时性。