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以三维建模软件creator和实时场景驱动软件Vega为平台,以连云港市港口为例,阐述了基于Multigen creator和Vega软件创建大规模场景及场景漫游的一般过程和方法,论述了在三维场景构建中原数据处理、地形生成、道路构建、外部引用、纹理映射及实例化等建模技术,以及在Vega/Lynx平台下实现虚拟场景漫游的办法.