论文部分内容阅读
随着三维动画技术的发展,三维动画逐渐占领动画市场的大半份额。三维动画技术已进入影视、游戏等各个领域,许多复杂的虚拟场景后期制作软件也由三维软件代替。通过三维艺术动画短片的制作与实现,总结出在其实现过程中存在的不足之处,并给出解决办法,对推进三维艺术动画短片的制作研究及原创性有很大促进作用,同时为中国三维动画的发展提供理论和技术上的依据。