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利用Authorware脚本语言可以绘制函数图形或图像,但由于Authorware窗口坐标系的特点,如果将函数公式直接运用到图形或图像的绘制上,会发现在演示窗口上绘制的图形并未按照直角坐标系中的规律绘制.要想使用Authorware脚本语言使绘制的图形或图像准确无误,需要将直角坐标系或极坐标系下运算的结果向Authorware演示窗口坐标系.介绍了这两种常见坐标系向Authorwre窗口坐标系的转换方法,通过这样的转换使得利用Authorware脚本语言绘制的函数图形或图像更加准确.