中国五虎折戟西雅图

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  小组赛:大热必死的自我安慰?
  一年前的Ti2,中国队伍在小组赛的表现是华丽的。当时状态最强的中国三支队伍,LGD、iG和DK都在小组赛取得了令人惊艳的成绩。LGD 14:0一场未输位居小组第一,同组的DK11:3(其中两局输给的是LGD)位居第二,而iG 13:1位居另一个小组的第一,其中输的一局还是输给了EHOME。综合之后的淘汰赛,可以看出来,当时能击败中国队的队伍的除了Na’Vi,就只有中国队伍自己了。
  但是一年以后Ti3的小组赛风云突变。
  2013年北京时间8月4日零点,Ti3小组赛正式打响。第一天的比赛就不那么轻松。A组的DK和LGD互战成平手,但就当人们以为这两支中国在没有碰到Fnatic和Na’Vi之前不可能尝到失败的滋味时,LGD却意外的0:2输给了美国战队Dignitas。同时,B组的iG、Tongfu和RS进行的也并不顺利。和去年的全胜相比,iG输给了最后的冠军Alliance、RS也输给了这支战队。另Tongfu和LGD一样意外的输给了美国另一支本土战队Liquid战队。富有戏剧性的是,从之后的比赛看,这两支美国队伍并不只是小组赛战胜了中国战队,在淘汰赛,他们分别送走了RS和LGD战队,从某种程度上说,实际上淘汰中国队伍的并不是欧洲战队,而是美国战队和东南亚战队(分别送走了两支中国队伍,另外一支iG是在内战中被淘汰),这是后话。
  8月5日,中国战队继续着让人揪心的表现。A组的LGD不见起色,两平一胜,DK还输给了当时中国队最大的对手Na’Vi。B组的三支队伍,Tongfu连输给了Alliance和LGD.int,度过了他们最黑暗的一天。iG一胜一平一负结束了第二天的比赛。经过两天的比赛,中国观众突然发现,Ti3已经不再是中国队的节奏,遇到什么对手都有可能会输是大家最大的感受。8月6最后几场小组赛结束后,小组排名和淘汰赛对阵结果也出来了。A组Na’Vi小组第一,DK第二,LGD通过加赛排在第四,没有进入残酷的败者组。B组头名Alliance,小组赛全胜,未尝败绩的骄人战绩让人联想起去年的LGD,iG和Tongfu分列二三,但是他们的战绩却不如人意。中国另一支队伍RS排名该小组倒数第二,进入了残酷的败者组。
  和去年的华丽相比,Ti3中国队的小组赛成绩并不理想,不过“In China DotA we trust”的信心给了我们一个很好的心理安慰:“大热必死,中国队淘汰赛稳定和经验也许会给我们带来惊喜。”而正是稳定二字是对中国队之后表现的最大讽刺,稳定带来的是信仰的崩塌。
  “在看完Na’Vi来华参加的那场线上DotA2比赛后,我就断言,如果中国队不做出改变,我觉得他们进不了Ti3的前三。”著名DotA2解说TobiWan在和中国记者团聊天时这样说。
  8月7日,Ti3两大主演之一登场
  西雅图当地时间8月7日清晨,本刊记者抵达美国西雅图。一进V社为选手准备的早餐室就看见Tongfu的领队佟鑫和430坐在桌前盯着一个笔记本电脑认真地看着。而偌大的早餐室还没有太多的人,冷冷清清的。佟鑫给本刊记者介绍说,他正在研究几个国外对手,由于小组赛这些对手给了中国队一个下马威,所以他们开始仔细研究起来。淘汰赛第一轮他们将对阵Fnatic,这支被他们誉为欧洲内战的王者,因为根据之前的统计,Alliance输得最多的队伍就是Fnatic了。
  闲暇之余,佟鑫还给记者讲了胜者组分组的故事:A、B组的两支第一的队伍可以选择自己的对手,而Alliance毫不犹豫的就指定了LGD,并且说这是他们最容易击败的对手。而Na’Vi避开了所有中国队选择了Orange。所以最后的对阵是:Na’Vi对阵Orange,DK对阵iG、LGD对阵Alliance而Tongfu对阵Fnatic。
  和记者们寒暄了一阵后,佟鑫就回去了,8月7日是休息日,所以队伍有一天的时间进行调整。晚上7点左右,同福的队员和佟鑫在住宿酒店的4楼集合,这里有游泳池和露台。队员们稍微运动了一下后就开始坐在露台吹着晚风讨论起第二天对Fnatic的比赛来,并一直到11点才纷纷回到房间休息。“感觉准备充分了。”Hao对本刊记者说。“不过我们有三个选手包括我都感冒了,希望老天保佑感冒别影响到我们。”
  西雅图当地时间8月7日,Ti3淘汰赛阶段的比赛移师去年的比赛场地贝纳罗亚音乐厅。和去年相比,随着DotA2测试的深入,现场涌进的观众要多很多,早上10点场地外面就排起了近百米的长队。“揭幕战的观看人数感觉和去年总决赛差不多了。”中国记者中唯一去年来过的太平洋游戏网记者可达鸭说。
  8月7日的比赛安排是两场胜者组比赛,4场败者组比赛。而第一场揭幕战由在欧美人气最高的Na’Vi对阵东南亚的Orange。赛前几乎没有人看好Orange,而比赛的结果也不出所料,他们以1:2败给了Na’Vi进入了败者组。但是,Orange却是小标题中提到的两大主演之一,另外一个则是Alliance。为什么说Orange是本届Ti3两大主角之一?如果说Alliance夺得了冠军是一个最佳主演的话,那Orange则是他的反面,从第一轮进入败者组后顶着巨大的压力拼了一轮又一轮最终进入了败者组决赛,而最后一场比赛那戏剧性的一刻也许比进入决赛跟让人印象深刻。所以客观的说,Orange本届比赛的表现让人惊艳。后面还有很多关于他的故事。
  在第一场比赛结束后,Tongfu的队员走进了比赛房间。经过一年的磨合和调整,他们以目前中国状态最好的战队的身份(DSL冠军)进入到本届Ti3,代表了中国最强的实力。“我从来没有给他们压力,也没有说必须夺冠之类的话,我只希望他们能在中国的战队中表现的最好。”佟鑫赛前对本刊记者说。
  第一场比赛开始,Tongfu按照事先商量好的Ban掉了对方的   小精灵和黑鸟,并且抢到了Fnatic在之前比赛表现非常好的食尸鬼。不过之后并没有按照实现的安排拿人,“昨天开会和我们今天拿的阵容不是很一样,昨天没有考虑过飞机,但是我们决定小狗去劣势路后,我们在最后一手拿出了我在小组赛根本没有用过飞机。”Hao在赛后对本刊记者说。这一招让往往以小狗为一号位的Fnatic极不适应,加上自己选择的阵容缺乏AOE,Tongfu仅仅19分钟就破掉了Fnatic中路,很快拿下了第一局。
  第二场比赛由于换了禁选顺序,“我们只能Ban掉小精灵和黑鸟,所以放掉了他们的小狗。”Hao说。作为应对,Tongfu选了一套他们最为擅长的阵容,蝙蝠、飞机双双登场,Mu也拿到了自己非常擅长的蓝猫。可以说双方都拿到了自己最喜欢的阵容,真正的比赛才开始。比赛一开始Tongfu取得了一些小小的优势,由于看到对方小狗出了补刀斧,所以Tongfu决定刚三并且取得了非常好的效果。不过中路的Mu却被对手连续击杀。“两局比赛我都被打得挺惨的,只不过我们思路比较清晰发挥的也不错。”Mu回忆说。7分半钟,对方全球流发威,瞬间下路5人齐拿到了Tongfu刚三的三个人头,而且在16分钟还团灭了Tongfu.Tongfu一度陷入了被动。“当时我们评判了一下,我们的飞机虽然死了几次,但是非常的肥,没有受到影响,而且我们爆发很足,可以守塔,所以在被动之后我们决定拖时间,打后期。”Mu对本刊记者说。局势也如Tongfu所料,尽管Mu个人非常憋屈,不断地被对方Puck加狗和先知的组合单杀,但是这也拖延对手进攻的时间,为真正的输出点Hao的飞机创造了空间。在憋了50分钟之后,Tongfu一波带走了Fnatic,2:0进入下一轮并和Na’Vi会师胜者组半决赛。
  赛后的Tongfu队员都很高兴,因为之前国外对带给中国队的压力太大了,2:1是Tongfu预计的最好结果,“真的没有想到2:0。”Hao对本刊记者说。
  7号的胜者组比赛结束后,是四场残酷的败者组比赛(和胜者组BO3不同,败者组为BO1的比赛)。中国的RS成为了第一支被淘汰的中国队伍,而两大主演之一的Orange顺利的晋级下一轮。
   8月8日,中国队伍噩梦开始
  淘汰赛第二比赛日的两场胜者组比赛都有中国队出战,首先是LGD迎战小组第一并且指定他们的Alliance战队,之后是中国内战iG和DK。
  由于昨天Tongfu的胜利,给中国观众增强了一些信心,很多观众都相信经验也许会帮助LGD战胜A队,来捍卫中国DotA的尊严。不过遗憾的是,尽管场面上看起来LGD并不太逊于对手,而且第二局一度形成了换家的局面,让A队吃了不少苦头。但是最后的结果却是LGD 0:2输给了A队。赛后820对本刊记者点评说:“中国队这次比赛暴露的问题非常多,其中套路少和根深蒂固4保1的理念一直在困扰着中国队,尤其是LGD最为明显。四个人敢用的英雄非常少,而每局都死保Sylar总是让他们陷入被动。A队对中国队积累了很好的经验,他们用‘五人肥’应对了中国队的‘大哥肥’。”
  LGD和Alliance一战暴露了中国战队很多问题,其实稳定和保守的评价仅仅一线之隔,成王败寇,事实证明了LGD的保守而非稳定。
  第二场胜者组比赛,DK和iG的内战。赛前DK俱乐部经理发哥总是这样说:“其实我们谁都不怕,就有点怕iG,今年在正式的比赛中我们就没赢过他们。”很多在现场的业内人士也都评价如果DK能过iG这一关,其实比过国外队伍对他们的心态更有利。反过来iG也希望通过DK找回王者的信心。第一局,DK很顺利的碾压了iG。但是第二局却因为DK的畏惧心理创造了很多历史以及经典。第二局比赛时,已经是当地时间下午,很多记者因为关注比赛还没有吃饭,不过在第二局DK占了优势的时候,大家决定出去填填肚子。只有RN的记者丞相说:“DK马上要上高地了,等一会吧!”,没人响应,所有人都走了,只留下了丞相。结果这个高地DK再也没上过,直到一个小时后被iG逆转,所有记者都吃饭归来。
  这场比赛刷新了多项纪录:DotA2职业比赛历史上比赛时间最长的比赛(99分钟,有趣的是之前是由EHOME和iG保持的94分钟,当记者问及经历过又解说过这两场比赛的820有何感受时,他笑笑说:“还不错,还是解说累。”),德鲁伊第一次在比赛中12格神装,BurNIng创造了Ti3历史上最多的补刀纪录,以及这场比赛受观众不喜欢程度最高(26141个人喜欢,26034个人不喜欢)等等。在比赛的后期,无聊的观众已经快要发狂,他们为双方每一次打野而欢呼,如果DK有了上高地的打算,全场山呼海啸的欢呼声,而如果DK退却了,他们会集体一声叹息……“如果决赛是这两个队伍,我觉得那我会疯掉的。”在最后的决赛结束后,现场有记者想起了这场比赛,并大声说道。
  “没有别的,就是心理的畏惧,我们太想赢iG了,但是过去的交手记录让我们有些害怕,所以比赛最后失去了应有的节奏。”XB赛后对本刊记者说。
  优势被翻盘,DK需要迅速调整心态,BurNIng说:“第二场比赛结束后对我们打击很大,但是一出房间休息的时候,我们互相告诉大家,忘掉之前的比赛,我们开始和iG打BO1了。”心态的调整作用是巨大的,第三局BurNIng无解肥的幽鬼显然不是任何队伍能对付的,包括iG。2:1,DK过了iG关。赛后XB激动地和本刊记者抱了一下,“这一年心中的怨气都发泄出来了!我感觉太好了。”
  当记者问他们明天会如何迎战Alliance时,XB说:“就是干,我们很有可能一选小精灵和对方刚正面!”但是这句话最终又成为了大家调侃中国队伍的口实。
  当天还有LGD和iG败者组的比赛,但遗憾的是,前者和去年一样,掉入败者组的LGD似乎就不可能再爬起来,他们干净利落的输给了美国本土战队Luqid,没有进入前八,同时也说明他们将没有任何奖金。而这场比赛也给现场观众再一次疯狂的机会,USA!USA!USA!,疯狂喊叫声响彻全场,在音乐厅特有的声音系统的烘托下,更显得格外有感染力。   LGD的比赛结束后,iG还是稳住阵脚,战胜了Zenith保住了自己的希望,同时也有可能创造去年的奇迹。
  相信10号晚上,所有中国队员和Fans们都是幸福的。
  11号,主角开始飙戏。
  在和DK的比赛中,Orange完全换了一个战队,第二局迅速打崩了DK扳平了比分。而第三局在初期巨大优势的情况下被DK逆转。就当人们以为国际友人要开始送给中国队大礼的时候,猛犸两次完美的大招送走了DK战队。赛后,BurNIng失落的看着比赛房间,因为赛前退役传闻不断,这也让大家神伤不已。不过Orange的戏份还没有结束。
  11日,Tongfu翻盘战胜了iG,和Orange会师败者组半决赛,信心满满的他们已经开始考虑如何对付A队或者Na’Vi了。但是Orange没有给他们这个机会,2:1,这支中国队最熟悉的战队终结了本次Ti3的所有中国元素,而把高度提升到了亚欧对抗。
  “中国队非常容易被我们了解,因为他们选择的英雄范围就在那30到50个之间,而且固定的组合非常少。而我们在欧洲和很多半职业的对手较量,逼的我们不等不练习更多的英雄和套路,同时也要有自己固定的风格。这就是我觉得为什么中国的DotA2这次惨败的原因。”Alliance的核心队员Loda对本刊记者点评中国DotA2时说。
   8月11日:旷世决赛!得小精灵者得天下!
  在11日的前一天晚上,Mushi非常开心,当本刊记者问他是否有信心战胜Na’Vi时,他说:“打谁都有信心!”他的队员也像记者们透露了Orange崛起的秘诀:“淘汰赛之后全部都由Mushi BP。”
  12日先进行的是败者组决赛,而Mushi的信心也证明是有道理的,在比赛中他们完全掌握主动。只不过在第三局的最后,他们演了一场“戏”。原本占据优势的他们就在等待一个复活盾然后奠定胜局的时候,Kyxy的风行却失手A掉了复活盾……节奏打乱的单核Orange最终就因为这个盾被对手翻盘,离开了本次Ti3。赛后,现场的观众高喊着Mushi!Mushi!因为他们知道谁才是真的英雄。   “我们从来不会责怪,因为没有他的发挥我们也不可能走到现在这一步,我们是个团队,只不过老天爷开了一个玩笑。”Mushi对本刊记者说。当然,在闲聊时,他还是表现出对那个盾的遗憾。
  最后的决赛,显然已经不是简单的语言能够形容的,描述比赛的进程也显的比较无力,最好的办法,应该是打开DotA2的客户端,去亲身观看一下这场旷世大战!因为每一场都将是传世的经典。
  “其实最后一局比赛时,我已经紧张到不行了,莫名其妙的开了BKB,而且我脑子里不断地在想,我是不是要失败了,我是不是要输了!幸好有我的队友发挥的出色,我们最终夺冠了!这感觉太美妙了!”赛后,Loda在接受中国记者们采访时说。
  赛场花絮
  神秘商店:观众大半都在这里排队
  这次Ti3,V社在赛场设置了一个卖周边的小店,而且取名神秘商店,让人忍俊不禁。不过和游戏里随点随买的商店不同,这里从第一天开始就持续不断的排着长队。
  到底有什么能吸引这么多玩家排队呢?首先是一个赛睿的耳机,耳机并不主要,他附送一把羊刀!这可值了钱了,因为在这之前,全世界只有20把羊刀。所以第一天,这个耳机就宣告断货。除了耳机,还有各种T恤(送道具)、宝箱(比平时便宜40美金)等等。
  和去年相比,今年的神秘商店的货完全供不应求,可见DotA2在美国的发展之顺利。
  记得第一天比赛,赛场里面坐满了人,而在外面排队要排三个小时才能买到东西。你可以想象现场有多少人吗?
  三冰:世界第一Solo王
  这次Ti3除了正式的比赛,还有很多有趣的环节,单挑王的比赛就是其中之一。不过由于时间有限,所以选手都为各个战队的中单选手,中国选手Mu、430代表中国队出战。Dendi等世界著名选手也都在名单之内。
  不过最后的比赛结果估计出人意料,会师决赛的是两名东南亚选手,mushi和三冰,他们也上演了两场智商与技术的较量,最终三冰2:0战胜mushi,拿到世界第一单挑王的称号。
  可见,起一个朗朗上口的名字是多么重要。
  强大的Ti3直播
  今年的Ti3直播可谓独具匠心。
  首先直播分为场外和场内。场外就好像足球直播室,三到四个嘉宾坐在一起对目前比赛的局势等等进行分析。而场内直播就是大家熟悉的现场直播了,当比赛开始时,他们才会出现,对比赛进行解说。
  其次,大屏幕的设计可谓非常人性化,中间是比赛,也就是游戏画面。左右两边在BP阶段是选手选择的英雄,而在比赛阶段分别是各种数据和每个队的现场画面。这让观众不仅仅能够通过解说明晰现场的局势,也可以通过自己对数据的观察来判断局势。非常方便。
  最后,每个战斗房间前面都有五个屏幕,显示着对应选手使用的英雄和状态,如果有时候你不知道谁被击杀了,那这个屏幕就很清楚的告诉你了。
  当前线记者肥盒子回到杂志社,在和苏三讨论比赛时,苏三说,他都忘得差不多了,然后问,为什么你还记着?肥盒子只能告诉他,因为现场看直播实在让人影响深刻。
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