【摘 要】
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随着我国数字媒体处理技术的进步和计算机硬件成本的下降,使得计算机动画技术和应用得到了广泛的应用。尤其是三维人体动画领域,使用运动捕获设备能够得到较多的真实感三维人体运动资源,在运动仿真、影视特技、动画生成、计算机游戏和虚拟现实等方面应用较多。三维人体动画技术主要分为随着运动捕获系统的应用所生成的基于捕获数据的人体动画制作技术和以传统二维计算机动画技术为基础产生的模型动画两种。第一种是以真实感三维运
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随着我国数字媒体处理技术的进步和计算机硬件成本的下降,使得计算机动画技术和应用得到了广泛的应用。尤其是三维人体动画领域,使用运动捕获设备能够得到较多的真实感三维人体运动资源,在运动仿真、影视特技、动画生成、计算机游戏和虚拟现实等方面应用较多。三维人体动画技术主要分为随着运动捕获系统的应用所生成的基于捕获数据的人体动画制作技术和以传统二维计算机动画技术为基础产生的模型动画两种。第一种是以真实感三维运动数据
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作为在全世界范围内都得到广泛应用和认可的图像处理软件,能够通过强大的技术计算给予图像的处理带来极大的便捷。在服装设计领域中,Photoshop软件的使用是极为普遍的。Photoshop在服装设计中图层混合模式"正片叠底"模式也是一个十分常用和关键的图片处理方式。本文将从图层混合与正片叠底这两个概念出发进行阐述,并且重点对图层混合模式"正片叠底"的建模进行分析,并且结合Photoshop在服装设计中
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在经济得到迅速发展的新时代背景下,我国的三维动画也得到了全面的发展。现阶段在我国动画市场中三维动画占据了重要的位置,在三维动画制作过程中十分关键的内容就是对人物模型的有效制作,因此通过相应的三维软件制作动画中所需要的人物模型大大提高了制作精准度与效率。本文通过论述与分析了我国三维动画中三维建模的主要思路、人物模型的设计对于布线的实际要求以及在人物模型制作中三维制作软件的具体应用三个主要方面,旨在全
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