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“杂技”
玩过星际的人都明白,星际的本质其实就是经济,以及把经济转化为军事的能力。只要这两点搞好,之后的打斗、策略、操作只是锦上添花的东西一虽然它们必不可少一。而魔兽在这两点上跟星际有些背道而驰,因为每个矿区的“负荷”是定量的,并且人口也较星际少了一半。这导致在后勤方面谁也不会比谁高多少,那么重点自然就转移到了前线的战斗中,这也是星际看局,魔兽看戏的道理。之所以比较这两款游戏,是因为本场比赛三蛋把魔兽的本质发挥到了极限——插花艺术般的杂技表演。
“比赛简介”
wNv.TH000:三蛋的天赋是不需要怀疑的,他需要的只是更多的锻炼和机会。
TR.Stone:TR站队的兽族选手,基本功扎实,富有冒险精神。
比赛版本:1.21
对战地图:TerenasStand
“战报”
TH000的人族出现在地图左上角,Stone的兽人出现在地图右下角。而我们的故事则要从国王祭坛开始讲起——人族的常规开局是祭坛、兵营、农场Two,这自然是为MF准备的开局。可本场比赛TH000一开始就两农民抢修祭坛,目的是让大法师迅速诞生,大法师这么早从祭坛里挺尸肯定不是单纯为了吓唬人,暴风雪的洗礼将成为帷幕拉开后的第一出戏码。
大法师诞生的同时,4个农民提起农具就向基地上方的巫师学徒跑去,见面后几铲杀害;而南方的流氓巫师也瞧见了鹤发童颜的大法师,只见大法师提起法杖就召唤了两轮暴风雪,然后吃了书就向兽人基地跑去。到了兽人基地附近,大法师对准巫师学徒故技重施,搞得场景美丽冻人,完事后每个学徒都是丝血,大法师挨个轰杀。
在大法师另类的AOE摸佛时,Stone的剑圣已经疾风步潜入到右上角的矿区处,跟土著大打出手,苦工在那附近放下了商店,摆明了速矿开局。其实人族中期法师部队出来的时候可以对兽族炮制一波非常有威胁的进攻,Stone的算盘是干脆冒险偷片矿,一旦成功了中期就有足够的经济放箭塔防御,然后等科技兵种出现后比赛就主动许多。这个想法是好的,可惜偏生遇见了TH000的“只谈风雪”……
当剑圣料理了矿区野怪后,发现大法师在基地里晃悠,连忙让苦工躲进地洞。剑圣火速回防,大法师只得去商店买了靴子和传送杖逃回家——TH000是个很注重节奏或者说双线的选手——所以大法师回家后地图上方的巫师学徒以及地精实验室早被步兵、民兵清空了,他一边用治疗卷轴治疗部队,一边去把宝物拣走。
之后TH000让步兵到地图右边打怪,大法师则逆时针跑向兽族基地,在地精商店处碰巧发现了剑圣的行踪,于是放了波暴风雪扰乱了下对方的摸佛节奏。当右边的步兵打完怪后发现了兽族的分基地,于是一切都开始激烈了起来。剑圣本来想带着步兵去平息动荡,可大法师一不留神就钻进了兽族主基地,瞬间背景音乐就换成了“北风那个吹呀,雪花那个飘……”等苦工反应过来钻进地洞,早被打掉了半条血。剑圣容不得变生肘腋,赶紧让刀斧手过去砍步兵,自己亲自伺候大法师。而TH000早料到了对方的心思,等刀斧手跟步兵展开人身攻击后,发现一串民兵涌了过来,步兵、民兵共10个单位,要料理4个刀斧手绰绰有余,所以剑圣把大法师草草撵走后赶紧北上。
TH000又不是痴呆,剑圣跑开后大法师自然又去矿区下雪。接下来问题就严重了——兽族双矿开局的意图是打经济,可现在分基地被步兵和民兵抱住了大腿,而主基地的苦工又只能在地洞中度日如年。剑圣把步兵轰跑后,主基地的大法师已经让苦工们歇菜许久了,虽然他被地洞里投出的标枪扎成了死血,但仍然勇敢地放暴风雪,所以剑圣回家后两刀就砍翻了他。人族损失了个英雄,但对兽族的经济已经造成了致命的打击——不然此时Stone至少可以把雇佣兵营地里的部队买个遍。
抵挡了人族的进攻后,兽族的两片矿终于可以舒服地采上一会。剑圣带着刀斧手去酒馆叫出了熊猫,此时只要能拖延住人族,那么等经济一运转,双矿打单矿是怎么打怎么有,前期的劣势也将很快扳回。于是兽族一行到左上角开始找人类的麻烦。那时人类早到了二本时代,二英雄血法师已经带着部队打下了地精商店,两个神秘圣地开始训练法师……其实从兵力上来讲,兽人是占了优势的,毕竟多个英雄。但双方交锋后又是另外的概念——这就说明了“纸上谈兵”并不是空穴来风。如果没有这场rep,我们就不会知道TH000是如何以少打多的——虽然人类的女巫只有1个,但她尽可能把兽族的单位都缓慢了,魔法不够用时血法就亲自给她输内力,而血法的魔法不够了,自然就找剑圣或者熊猫借。从长相来推断,血法师的抽魔也许是向东方不败学来的……总之,人类的女巫把兽人的肉搏部队全缓慢了,而兽族的英雄又全被血法给抽废了,那么在这种情况下,人类只需要把敌人看成一群小儿麻痹患者就行了。你想想,人族是主场作战,远程攻击的法师队伍越来越多,兽人那群靶子在没有狼骑前一点硬拼的资本都没有,所以TH000轻松就把兽人部队从左边推到了右边,大法师复活后,TH000默念了声“Time is now”,然后拉出一串民兵直杀兽族分基地。
大法师是有备而来的,“备”就是袖珍塔的意思,所以人族部队把兽人主力撵得鸡飞狗跳时,大法师便在兽族的分基地前放下了塔,兽族当时除了败走没有别的想法,拆塔就更不可能了。当箭塔成型时,塔的反隐功能也开发好了,右上角的矿区被人族鸠占雀巢……当然,如果Stone早点放点塔也许情况就是别样的了。
接下来就是TH000的挞伐时刻,由于经济被制约很久,所以兽族的科技还在启蒙期。TH000只需要用缓慢Hit and run就可以让兽族绝望。杀到兽族基地后,大法师和血法师到矿区冰火两重天,苦工瞬间仆街。情急之下Stone赶紧出了点飞龙准备反攻,但天空飞来了龙鹰骑士……一切都Over了。
胜利者:WNV.TH000
“评论”
这场比赛全然是TH000的杂技表演,从开场的暴风学骚扰到中期的矿区抢劫,以及最后的一波强推。非常富有观赏性,而Stone的双矿非常多余,单纯让经济负增张而已。其实他早该料到中期的尴尬期,居然迟迟没有放塔防御,实在有够托大。现在TH000的风格其实已经沉淀下来了,精髓就是双线与节奏的把握。前线通过富有艺术型的进攻来牵制敌人,后方则利用人类的特点迅速摸佛,这样一来二去很快就能拉开双方的差距。如果你经常看TH000的比赛,会发现他喜欢用龙鹰来结束比赛,这简直要成他的吉祥物了。恐怕以后我们一提起角鹰就能想起西西猪,而提起龙鹰则想起三颗蛋。
玩过星际的人都明白,星际的本质其实就是经济,以及把经济转化为军事的能力。只要这两点搞好,之后的打斗、策略、操作只是锦上添花的东西一虽然它们必不可少一。而魔兽在这两点上跟星际有些背道而驰,因为每个矿区的“负荷”是定量的,并且人口也较星际少了一半。这导致在后勤方面谁也不会比谁高多少,那么重点自然就转移到了前线的战斗中,这也是星际看局,魔兽看戏的道理。之所以比较这两款游戏,是因为本场比赛三蛋把魔兽的本质发挥到了极限——插花艺术般的杂技表演。
“比赛简介”
wNv.TH000:三蛋的天赋是不需要怀疑的,他需要的只是更多的锻炼和机会。
TR.Stone:TR站队的兽族选手,基本功扎实,富有冒险精神。
比赛版本:1.21
对战地图:TerenasStand
“战报”
TH000的人族出现在地图左上角,Stone的兽人出现在地图右下角。而我们的故事则要从国王祭坛开始讲起——人族的常规开局是祭坛、兵营、农场Two,这自然是为MF准备的开局。可本场比赛TH000一开始就两农民抢修祭坛,目的是让大法师迅速诞生,大法师这么早从祭坛里挺尸肯定不是单纯为了吓唬人,暴风雪的洗礼将成为帷幕拉开后的第一出戏码。

大法师诞生的同时,4个农民提起农具就向基地上方的巫师学徒跑去,见面后几铲杀害;而南方的流氓巫师也瞧见了鹤发童颜的大法师,只见大法师提起法杖就召唤了两轮暴风雪,然后吃了书就向兽人基地跑去。到了兽人基地附近,大法师对准巫师学徒故技重施,搞得场景美丽冻人,完事后每个学徒都是丝血,大法师挨个轰杀。
在大法师另类的AOE摸佛时,Stone的剑圣已经疾风步潜入到右上角的矿区处,跟土著大打出手,苦工在那附近放下了商店,摆明了速矿开局。其实人族中期法师部队出来的时候可以对兽族炮制一波非常有威胁的进攻,Stone的算盘是干脆冒险偷片矿,一旦成功了中期就有足够的经济放箭塔防御,然后等科技兵种出现后比赛就主动许多。这个想法是好的,可惜偏生遇见了TH000的“只谈风雪”……
当剑圣料理了矿区野怪后,发现大法师在基地里晃悠,连忙让苦工躲进地洞。剑圣火速回防,大法师只得去商店买了靴子和传送杖逃回家——TH000是个很注重节奏或者说双线的选手——所以大法师回家后地图上方的巫师学徒以及地精实验室早被步兵、民兵清空了,他一边用治疗卷轴治疗部队,一边去把宝物拣走。
之后TH000让步兵到地图右边打怪,大法师则逆时针跑向兽族基地,在地精商店处碰巧发现了剑圣的行踪,于是放了波暴风雪扰乱了下对方的摸佛节奏。当右边的步兵打完怪后发现了兽族的分基地,于是一切都开始激烈了起来。剑圣本来想带着步兵去平息动荡,可大法师一不留神就钻进了兽族主基地,瞬间背景音乐就换成了“北风那个吹呀,雪花那个飘……”等苦工反应过来钻进地洞,早被打掉了半条血。剑圣容不得变生肘腋,赶紧让刀斧手过去砍步兵,自己亲自伺候大法师。而TH000早料到了对方的心思,等刀斧手跟步兵展开人身攻击后,发现一串民兵涌了过来,步兵、民兵共10个单位,要料理4个刀斧手绰绰有余,所以剑圣把大法师草草撵走后赶紧北上。
TH000又不是痴呆,剑圣跑开后大法师自然又去矿区下雪。接下来问题就严重了——兽族双矿开局的意图是打经济,可现在分基地被步兵和民兵抱住了大腿,而主基地的苦工又只能在地洞中度日如年。剑圣把步兵轰跑后,主基地的大法师已经让苦工们歇菜许久了,虽然他被地洞里投出的标枪扎成了死血,但仍然勇敢地放暴风雪,所以剑圣回家后两刀就砍翻了他。人族损失了个英雄,但对兽族的经济已经造成了致命的打击——不然此时Stone至少可以把雇佣兵营地里的部队买个遍。
抵挡了人族的进攻后,兽族的两片矿终于可以舒服地采上一会。剑圣带着刀斧手去酒馆叫出了熊猫,此时只要能拖延住人族,那么等经济一运转,双矿打单矿是怎么打怎么有,前期的劣势也将很快扳回。于是兽族一行到左上角开始找人类的麻烦。那时人类早到了二本时代,二英雄血法师已经带着部队打下了地精商店,两个神秘圣地开始训练法师……其实从兵力上来讲,兽人是占了优势的,毕竟多个英雄。但双方交锋后又是另外的概念——这就说明了“纸上谈兵”并不是空穴来风。如果没有这场rep,我们就不会知道TH000是如何以少打多的——虽然人类的女巫只有1个,但她尽可能把兽族的单位都缓慢了,魔法不够用时血法就亲自给她输内力,而血法的魔法不够了,自然就找剑圣或者熊猫借。从长相来推断,血法师的抽魔也许是向东方不败学来的……总之,人类的女巫把兽人的肉搏部队全缓慢了,而兽族的英雄又全被血法给抽废了,那么在这种情况下,人类只需要把敌人看成一群小儿麻痹患者就行了。你想想,人族是主场作战,远程攻击的法师队伍越来越多,兽人那群靶子在没有狼骑前一点硬拼的资本都没有,所以TH000轻松就把兽人部队从左边推到了右边,大法师复活后,TH000默念了声“Time is now”,然后拉出一串民兵直杀兽族分基地。
大法师是有备而来的,“备”就是袖珍塔的意思,所以人族部队把兽人主力撵得鸡飞狗跳时,大法师便在兽族的分基地前放下了塔,兽族当时除了败走没有别的想法,拆塔就更不可能了。当箭塔成型时,塔的反隐功能也开发好了,右上角的矿区被人族鸠占雀巢……当然,如果Stone早点放点塔也许情况就是别样的了。
接下来就是TH000的挞伐时刻,由于经济被制约很久,所以兽族的科技还在启蒙期。TH000只需要用缓慢Hit and run就可以让兽族绝望。杀到兽族基地后,大法师和血法师到矿区冰火两重天,苦工瞬间仆街。情急之下Stone赶紧出了点飞龙准备反攻,但天空飞来了龙鹰骑士……一切都Over了。
胜利者:WNV.TH000
“评论”
这场比赛全然是TH000的杂技表演,从开场的暴风学骚扰到中期的矿区抢劫,以及最后的一波强推。非常富有观赏性,而Stone的双矿非常多余,单纯让经济负增张而已。其实他早该料到中期的尴尬期,居然迟迟没有放塔防御,实在有够托大。现在TH000的风格其实已经沉淀下来了,精髓就是双线与节奏的把握。前线通过富有艺术型的进攻来牵制敌人,后方则利用人类的特点迅速摸佛,这样一来二去很快就能拉开双方的差距。如果你经常看TH000的比赛,会发现他喜欢用龙鹰来结束比赛,这简直要成他的吉祥物了。恐怕以后我们一提起角鹰就能想起西西猪,而提起龙鹰则想起三颗蛋。