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多分辨率建模仿真技术已经广泛应用在各个领域,目前的多分辨率建模仿真方法不能有效、系统、全面地解决4个关键问题:分辨率控制、模型一致性、信息损失和跨分辨率交互。针对复杂系统多分辨率建模的4个问题,提出了一种面向模型粒度控制的多分辨率建模方法。该建模方法的核心是2个建模组件:分辨率状态图和分辨率连接桥,前者利用Unified Modeling Language(UML)状态图控制由模型交互、人机交互和资源优化等触发的模型粒度变化,后者对多分辨率模型之间的关系进行独立全面的解耦建模,实现了基于信息差的解聚