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就其片名而言,中规中矩甚至无甚新意,却给了我意料之外的感动和惊喜。
时至今日,我还没有把《夏日大作战》从硬盘里删去,除了纪念第一次观看时产生的激动,更有从中不断汲取力量的期盼。一部带有科幻元素的动画,怎么想,都免不了会传达一种微冷的科技质感,但是《夏日》却让我看到了温情,沸腾了热血,涌出了泪花。当夏希获得了全世界无数陌生人的帮助时,我明白,这场战争虽然是关于人与科技的,核心却是爱与孤独。
《夏日大作战》剧情介绍:
暑假开始后不久,阵内家族的老奶奶就将迎来六十大寿。为了圆老奶奶心愿,夏希用计将小矶健二带回乡下,假扮情侣。智商超高而情商为零的小矶健二,除了要应付阵内家亲戚,更要面对不慎踏入的科技陷阱。在夏希和BOSS激烈抗争之际,卫星坠落的危机也随之诞生,瘦弱理科男为保全阵内家,用一副花色妖娆的纸牌接受了这场终极之战。
当虚实不再对立
影片以OZ网络系统的介绍为开端,为我们详细铺陈了一个虚拟世界。和我们的日常经验相符,注册账号,就能在网络上进行各种体验,小到居家娱乐,大到国防安全,都离不开科技的介入。
同样,影片用远景特写的手段,为我们展示了阵内家族的庞大悠久:骄阳、田野、碧色掩映的屋檐、广阔的乡间豪宅,微风过处,苍穹鲜亮。对自然环境的刻画,哭出了一个事实:这个家族真实存在,且底蕴深厚。
一虚一实,两个世界就这样和谐地共处。看似和谐,是因为它们彼此处于孤立状态,阵内家族平稳地延续着历来传统,一心准备着老奶奶的寿宴,与OZ有关的一切都不属于他们关心的范围而OZ系统也不动声色地运作着,直到黑客侵入,间接导致老奶奶去世,才计阵内家意识到科技对生活的影响。虚与实的对立,在失去亲人的痛苦中得以彰显。
和我们已有的认知相似,老辈人根深蒂固的价值观里,如何相信敲敲键盘也会引发现实动乱?电脑屏幕中,黑客发动的敌军潮水般袭来,佳主马操控的游戏账号瞬间湮灭,大人们无助的眼神成了这部轻松的动画片里最令人揪心的画面。利技强迫他们接受游戏规则,平凡的生活愿望被无情打碎,和生活中对科技无法适应的长辈如出一辙。
虚实对立的矛盾中,《夏日》给了我们一个温暖结局全家人紧握手机,站到游戏第线,共同迎战。长幼间独立的世界得以融合,他们终于相信,世界已经不同,在必要的时刻,有义务成为一名斗土。除了安排寿宴,还能指挥士兵,除了旁观助威,还能挺身而出。虚实的交集,竟能产生如此奇妙的火花。所以,与其说是拯救了世界,不如说是这场战役拯救了两代人的意识断层。
从这个意义上来看,《夏日》的主题没有因为单纯“打怪”而陷入肤浅的表达。这是传统与未来的抗争,也是爱与孤独的决斗。战斗让亲子关系得以重塑,也让人明白谁都不能抗拒时代的进步,更让我们看到了骨肉亲情创造的种种奇迹。
把世界还给想象
动画的存在是为了将想象更贴切地表达,可喜的是,《夏日》并没有滥用想象力的特权,而是采用虚拟造型取代人物,用网络世界映射现实生活,看上去是两条线索,实则是同一群主角。二者关系紧密贴合,场景就在不断的切换中产生了变化的趣味。
细想下来,《夏日》的故事并不新鲜,无非是正义与邪恶的较量,弱小对强大的逆袭。但影片最让人激动的地方就在于,它没有挖空心思,拼命捏造出新奇的桥段,而是存熟悉的战斗模式中,另辟蹊径,找到了讲故事的另一种方法。
看惯了气势磅礴的人海战术,它就用亿万账号来表现这种震撼
看惯了刀光剑影的紧张刺激,它就用传统的纸牌游戏营造另一种战场……在奇妙的二维空间,始终弥漫着科技魅力:一触即发的正邪较量中,不忘穿插传统文化……就是这样依靠着想象和逻辑取胜的情节,一次又一次地掀起我眼底的波澜。能在已有的模式上再出新意,还有什么比这样的尝试更可贵?
当我们身边的事物都在飞速发展,静下心想一想,其实这也是一个新意逐渐枯竭的过程。两个绝佳的创意之间,永远横亘着悠长的重复与模仿,我们总在这样漫长的过程早变得麻木、机械,仿佛程序固定的机器,失去了做梦的力量。
从这样的视角看《夏日》,它给了我不变中求变。陈旧中推新的感动。拯救世界不需要内裤外穿,也不需要深夜头带硅胶套。弱小的理工宅男用心算就能改变卫星轨迹,武器不是什么盔甲导弹,而是一副花色妖娆的纸牌,再加一个轻轻的回车。
就这样通过最普通的物件,把想象重新填装到世界,用天马行空的笔触,允许我们再做一次梦,一次看似熟悉却又热血沸腾的梦。
这不正是每一部优秀动画都应该肩负的使命吗?让世界记得,把自己还给想象,让我们记得,把自己还给本能。醒来,又可以重新上路。
时至今日,我还没有把《夏日大作战》从硬盘里删去,除了纪念第一次观看时产生的激动,更有从中不断汲取力量的期盼。一部带有科幻元素的动画,怎么想,都免不了会传达一种微冷的科技质感,但是《夏日》却让我看到了温情,沸腾了热血,涌出了泪花。当夏希获得了全世界无数陌生人的帮助时,我明白,这场战争虽然是关于人与科技的,核心却是爱与孤独。
《夏日大作战》剧情介绍:
暑假开始后不久,阵内家族的老奶奶就将迎来六十大寿。为了圆老奶奶心愿,夏希用计将小矶健二带回乡下,假扮情侣。智商超高而情商为零的小矶健二,除了要应付阵内家亲戚,更要面对不慎踏入的科技陷阱。在夏希和BOSS激烈抗争之际,卫星坠落的危机也随之诞生,瘦弱理科男为保全阵内家,用一副花色妖娆的纸牌接受了这场终极之战。
当虚实不再对立
影片以OZ网络系统的介绍为开端,为我们详细铺陈了一个虚拟世界。和我们的日常经验相符,注册账号,就能在网络上进行各种体验,小到居家娱乐,大到国防安全,都离不开科技的介入。
同样,影片用远景特写的手段,为我们展示了阵内家族的庞大悠久:骄阳、田野、碧色掩映的屋檐、广阔的乡间豪宅,微风过处,苍穹鲜亮。对自然环境的刻画,哭出了一个事实:这个家族真实存在,且底蕴深厚。
一虚一实,两个世界就这样和谐地共处。看似和谐,是因为它们彼此处于孤立状态,阵内家族平稳地延续着历来传统,一心准备着老奶奶的寿宴,与OZ有关的一切都不属于他们关心的范围而OZ系统也不动声色地运作着,直到黑客侵入,间接导致老奶奶去世,才计阵内家意识到科技对生活的影响。虚与实的对立,在失去亲人的痛苦中得以彰显。
和我们已有的认知相似,老辈人根深蒂固的价值观里,如何相信敲敲键盘也会引发现实动乱?电脑屏幕中,黑客发动的敌军潮水般袭来,佳主马操控的游戏账号瞬间湮灭,大人们无助的眼神成了这部轻松的动画片里最令人揪心的画面。利技强迫他们接受游戏规则,平凡的生活愿望被无情打碎,和生活中对科技无法适应的长辈如出一辙。
虚实对立的矛盾中,《夏日》给了我们一个温暖结局全家人紧握手机,站到游戏第线,共同迎战。长幼间独立的世界得以融合,他们终于相信,世界已经不同,在必要的时刻,有义务成为一名斗土。除了安排寿宴,还能指挥士兵,除了旁观助威,还能挺身而出。虚实的交集,竟能产生如此奇妙的火花。所以,与其说是拯救了世界,不如说是这场战役拯救了两代人的意识断层。
从这个意义上来看,《夏日》的主题没有因为单纯“打怪”而陷入肤浅的表达。这是传统与未来的抗争,也是爱与孤独的决斗。战斗让亲子关系得以重塑,也让人明白谁都不能抗拒时代的进步,更让我们看到了骨肉亲情创造的种种奇迹。
把世界还给想象
动画的存在是为了将想象更贴切地表达,可喜的是,《夏日》并没有滥用想象力的特权,而是采用虚拟造型取代人物,用网络世界映射现实生活,看上去是两条线索,实则是同一群主角。二者关系紧密贴合,场景就在不断的切换中产生了变化的趣味。
细想下来,《夏日》的故事并不新鲜,无非是正义与邪恶的较量,弱小对强大的逆袭。但影片最让人激动的地方就在于,它没有挖空心思,拼命捏造出新奇的桥段,而是存熟悉的战斗模式中,另辟蹊径,找到了讲故事的另一种方法。
看惯了气势磅礴的人海战术,它就用亿万账号来表现这种震撼
看惯了刀光剑影的紧张刺激,它就用传统的纸牌游戏营造另一种战场……在奇妙的二维空间,始终弥漫着科技魅力:一触即发的正邪较量中,不忘穿插传统文化……就是这样依靠着想象和逻辑取胜的情节,一次又一次地掀起我眼底的波澜。能在已有的模式上再出新意,还有什么比这样的尝试更可贵?
当我们身边的事物都在飞速发展,静下心想一想,其实这也是一个新意逐渐枯竭的过程。两个绝佳的创意之间,永远横亘着悠长的重复与模仿,我们总在这样漫长的过程早变得麻木、机械,仿佛程序固定的机器,失去了做梦的力量。
从这样的视角看《夏日》,它给了我不变中求变。陈旧中推新的感动。拯救世界不需要内裤外穿,也不需要深夜头带硅胶套。弱小的理工宅男用心算就能改变卫星轨迹,武器不是什么盔甲导弹,而是一副花色妖娆的纸牌,再加一个轻轻的回车。
就这样通过最普通的物件,把想象重新填装到世界,用天马行空的笔触,允许我们再做一次梦,一次看似熟悉却又热血沸腾的梦。
这不正是每一部优秀动画都应该肩负的使命吗?让世界记得,把自己还给想象,让我们记得,把自己还给本能。醒来,又可以重新上路。