快速移动环境中上下文感知优化链路状态路由协议

来源 :计算机科学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:gcj820305
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
提出了一种应用于快速移动环境的上下文感知优化链路状态协议CAOLSR(Context-aware Opti mized Link State Routing Protocol)。CAOLSR采用了一种上下文信息机制,将节点间相对移动预测、前后访问时间以及节点连接度情况引入MPR(Multi Point Relays)选择,并设计了CAOLSR-MPR算法。此外,CAOLSR通过引入Fisheye减少了移动性对路由精度的影响。模拟实验表明,在节点快速移动与拓扑快速变化环境下与HOLSR(Hierarchic
其他文献
针对无线传感反应网络中事件频发区域内执行器节点能耗过大问题,提出一种基于熵权的任务分派算法。利用拍卖机制,建立基于熵权的执行代价评估模型,并根据网络的实际情况,将任
提出了一种利用Mean-shift算法处理目标跟踪定位,并以SIFT特征点匹配结果的最小二乘模型来求解缩放系数和更新目标模型的自适应跟踪方法。该方法实现了目标的快速跟踪,解决了模板更新和目标的尺度缩放问题。实验结果表明,该算法在处理目标尺度变化较大的情况下具有很强的鲁棒性。
在无线Mesh网中布设基于SIP的应用,是在缺少通信基础设施的地区实现多媒体应急通信的有效方式,但是易失效的无线链路会降低通信的可靠度。研究了如何在无线Mesh网中向SIP服务
数字水印的嵌入会引起三维模型数据的失真,正确评价含水印三维模型的质量可以为三维水印算法的测评提供统一标准。提出了一种新的三维模型质量的评价方法,它首先利用网格模型
基于k跳簇的特殊结构,提出了一种k跳分簇Ad Hoc网络协作框架。簇首根据启发式规则选择合适的簇间协作网关节点,自适应地管理簇间协作关系。相邻的协作"网关节点"与簇首协作,管
现有的4种符合ISO标准的FSM方法均不能考虑到对象的交互性和对象的行为,无法正确地度量面向对象系统的功能规模。在分析面向对象方法的软件开发过程的基础上,结合面向对象系
介绍了一种利用形状的骨架信息进行形状识别和分类的方法。利用从形状中提取的骨架接合节点信息,将形状相似性问题转化为骨架接合节点距离的计算。采用神经网络的方法,根据输入形状的骨架接合节点距离判断出形状所属类别。该方法可以很好地处理非刚性物体形状识别问题,与现有方法相比,具有更好的形状识别效果。