论文部分内容阅读
结合城市元胞自动机(CA)方法和虚拟现实(VR)技术,构建一个基于元胞的3维虚拟城市。首先建立基于元胞实体数据结构的城市CA模型,用以表示3维虚拟城市中建筑物的平面分布状态。通过CA模型生成一组城市建筑物的时空分布数据。然后利用DEM和DOM数据生成一个真实的3维地形,建立了不同种类的3维建筑模型库。最后通过程序调入城市3维建筑模型,根据元胞实体属性将模型布设于3维地形的相应位置,生成3维虚拟城市。