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上半场手枪局,3D先做CT,双方在中场先相互试探,互换一人,接着TT转攻B点,Miller观察中路无人之后果断提前回防,在B洞口的平台上,3D的围剿相当成功,远端的Kim成功吸引了TT的注意,近点的Miller和Garozzo干净利落的收拾了残局。
WE是一个强大的软件,但是还没有能够强大到足以代替其他任何软件,在我们做图的过程中,有的问题还是WE不能够解决的,所以才有那么多的辅助软件诞生,现在,我们就为大家介绍最常用的辅助工具—WarCraft3Viewer。
笔者个人并不习惯把比赛地图划分为所谓有战术图、低级战术图和中级战术图,因为任何战术总是和具体的地图细节联系在一起。
01 微软:GFW Live即将登陆WinXP 在E3展会上,微软的Games for Windows(GFW)全球主管Kevin Unangst和新的总经理Chris Early透露了这条消息:目前仅在Vista上可用的Games for Windows Live,将会扩展到WinXP平台。这实际上在CliffyB宣布《战争机器》即将发布PC版,包括Vista和XP平台,并且支持Games f
杂志论坛杀毒重建,杂志分期分批抵达各个城市的时间差:读者比赛策划和组织者蛋蛋我经验匮乏,一人盯比赛精力有限:第一期比赛赛制不够完善,比赛时间约束,很多报名队队长没有及时留意比赛群的群公告……诸多原因导致第一期比赛尽管报名队伍达到30支左右,但在7月14日进行的第一期比赛中,实际比赛队伍只有为数不多的几支。所以,不能不承认第一期比赛是缩水了的一期比赛,但是即便如此,参赛的几支队伍仍表示出了极大的参赛
我在电子竞技行业里面呆的这两年,看着中国电子竞技在一步步地成长和发展,虽然速度不是很快,但总在往前走。这是让我觉得欣慰、并在坚持的理由之 。在从事电子竞技工作的这段时间,看到这个圈子中的各种现象,很多时候都会有种百味杂陈的感觉。从某种程度上来讲,人的多样性和复杂性在中国电子竞技行业体现得很为明显。对于一个尚处于发展期的产业,其中的人文生态可以称得上是丰富多彩,充满了各种值得研究的样板。中国电子竞
燃烧军团的第一次入侵 在人类与兽人爆发战争的一万年前,艾泽拉斯世界只有一块巨大陆地,这片大陆被称为卡利姆多。在这块黑暗的大陆中心是一片充满神秘能量的湖泊,这片湖泊——它后来被称为永恒之井——是整个世界的魔法和自然能量的源泉。永恒之井周围的部族卡多雷——信奉月亮女神艾露尼,女王艾萨拉和上层精灵无节制地使用魔法,使得永恒之井的魔法波动传人了无边的黑暗宇宙中,被萨格拉斯的燃烧军团所发现,开始向艾泽
“无处不在” 二战后期,在地中海某区域,德军逢周,1、3、5去布水雷,而英军则2、4、6去排雷,好像大家形成了默契。而某天,英军不知道什么原因,没有去排雷,德军布雷时被自己前天布下的水雷炸沉了军舰。当英军把作为战俘的德军捞上来的时候,其中一个德军质问英军:你们怎么能这样做呢?也太不负责任了吧?!——人类的幽默感无处不在。当魔兽对战发展到今天,也许你很难看到能用幽默来形容的一场战役,但我凑巧找
正如大家在去年的这个时候,都相信电子竞技在2006会有一个大发展一样,驻足2007伊始,眺望全年,不难感受到更多的机遇与挑战。2006年对赛事而言,是数量的增多和与视频转播关系的紧密,而2007,年的变化,在于运营的规范和内容质量的提高。由于行业内部竞争激烈,电子竞技正在提高门槛,规模小、奖金少、运作不规范的赛事将逐渐退出,而各方面均运营良好,并且有自己特色的赛事将会成为新宠。当然,这并不意味着行