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作为中国DotA界里真正的领军人物,EHOME的DotA战队在过去的几年中给中国几百万DotA爱好者带来了许多难以磨灭的记忆。从WCG2008亚洲区总冠军到SMM、WGT2008总冠军,EHOME用自己的努力给中国所有DotA战队树立了一道标杆。现在,《电子竞技》杂志对目前EHOME战队队长、中国最优秀的DotA选手之一的EHOME 820进行了一次专访。在这次采访中我们来看看EHOME所取得耀眼成绩的背后和820对于新版本巨大改动的一些点评。
《电子竞技》杂志:你好,先简单介绍一下自己?
EHOME 820:大家好,我是来自北京EHOME俱乐部的DotA战队队长,我的ID叫“820”,最初是真三的玩家。
《电子竞技》杂志:你是怎样进入到DotA职业圈子的?从开始玩DorA到现在已经有多长时间了?
EHOME 820:朋友要组DotA职业队时找到我,为了备战一个重要赛事我们自发线下训练,最终也取得了不错的成绩,这让我开始慢慢有了想打职业的想法。后来在上海的一家战队效力过,不过我最终的家还是在EHOME,这里有强大的队友和完善的工作团队。
认真地玩DotA已经有三年多的时间了,我虽然年龄不大,但在这个圈子里,算是老人了。
《电子竞技》杂志:除了DotA之外,其他项目(比如war3)的水平怎么样?
EHOME 820:我War3算菜鸟,只会造造建筑,爆兵……偶尔还会玩玩魔兽RPG,适当的放松是必要的。我们现在队里流行玩三国杀,有时训练完回到宿舍也会打两把,在你水平不够高的时候,选择和GK这样的菜鸟一起游戏是不错的主意。
《电子竞技》杂志:你和你的战队取得过非常突出的成绩,你觉得主要原因是什么?从你个人而言,你怎样理解DotA这个游戏?
EHOME 820:我觉得最主要的原因就是团队配合加个人实力和对这个游戏的理解,当然,这一切是建立在良好的沟通和完善的游戏理念上。我个人认为DotA这个游戏就是团队的游戏,再厉害的5个人呢也打不过1个团队,我打到现在A坚信TEAM大于个人,局面优劣状况大于人头数带来的快感。
《电子竞技》杂志:能简单说说你对于你队友的一些评价吗?
EHOME 820:GK:中国最全面的选手之一,有灵性,爱秀操作,心里素质过硬,优势期喜欢送人头给对方。
357:非主流选手,出装备线路和想法跟所有人不同。
DAIDAI:一个很有天赋的DotA新人,刷钱很快,他以后的个人水平不可限量。
DGC:中国最好的辅助中之一,最重要的是他有颗为团队做贡献的心。
《电子竞技》杂志:你们战队平时的练习份量和练习方式一般都是怎样的呢?你觉得DorA玩家在具备了基本功底之后应该怎样去达到个人水平的一个突破?
EHOME 820:我们一般每天会练几盘对线,阵容基本是预先安排好的,之后找些国内强队打训练赛,夜里12点以后可以和东南亚的队伍去比赛,这对我们有不少的提高。
当你有了基本功之后,建议去多打高水平的Cw和多看些高质量的录像,这样我想对水平提升有不少的帮助。
《电子竞技》杂志:越来越多的新手都爱上了DotA,但不知道从何练起。作为一个职业选手,你对刚入门DotA的新手的建议是什么?EHOME 820:多熟悉英雄,不要怕输,谁都是从菜鸟变成高手的,多练习才是王道。
《电子竞技》杂志:新版本6.60/6.61在旧版本基础上做出了很大的改动,你能从职业比赛的角度上讲一讲新版本所带来的主要的影响吗?
EHOME 820:某些英雄极度的Imba,比如6.60的牛头、6.61的蚂蚁,还有些道具过于Imba,比如笛子、A杖,这些装备的加八是会导致游戏节奏的加快,但是可玩性和平衡性是否能让玩家满意,这个还需要时间去检验。
《电子竞技》杂志:你觉得哪些英雄在新版本中可以走进cw的舞台?哪些曾经强势的英雄在这个版本会走向没落?
EHOME 820:蚂蚁,SIL啊,毒龙这些英雄应该经常会在CW中出现。曾经强势的英雄如DP、NEC,尸王应该会没落一段时间。
《电子竞技》杂志:你怎么看待新版本中牛头人酋长和蝙蝠骑士这两个人气很高的新英雄?他们是否在某种程度上会造成比赛的不平衡?
EHoME 820:牛头有着DotA中最强大的远程范围控制技能和无解的大招,蝙蝠则是非常肉的一个GANK法师,在混乱中的伤害不可小视。6.60中的牛头蝙蝠肯定造成不平衡,国外有些比赛已经把他们内定为默认Ban,6.61不是很清楚,牛头依然不错。
《电子竞技》杂志:在Dot的众多英雄中,哪些英雄是你最爱使用的,哪些又是你最擅长的呢?
EHOME 820:基本上有单杀能力的,我都喜欢。我擅长的还算比较多,比如
LION、Es、船长,我现在也比较偏爱半GANK半辅助。
《电子竞技》杂志:你怎么看待亚洲和欧美DotA的比赛风格?很多人认为,32洲DotA在战术上较为保守,而欧美在战术已经先进亚洲很多?
EHOME 820:亚洲战队的反GANK和视野都非常到位,而欧洲的站队的比赛GANK非常激烈,看他们的比赛非常好看。相比之下亚洲站队的战术虽然保守,但是这也是制胜之道。我并不认为欧美的战术领先亚洲很多,这是无稽之谈,所大赛成绩上欧洲人也没找到立足点。今年年底的sMM邀请赛中亚洲队伍和欧美队伍应该会再有攻较量。
《电子竞技》杂志:就线下比赛而言,DotA赛事的发展还比较缓慢,你认为DotA这个项目目前最大的问题是什么?如果有一天war3被其他游戏取代了(如星际2),你觉得DotA也会就此消失吗?
EHOME 820:我觉得DotA目前最大的弊病就是游戏时间太长,很多不会玩DotA的人根本就看不懂,观赏性一般。但是DotA很难被代替,更何况ICEFROG会做星际2的DotA版本,所以我不认为它会消失在人们的视野里《电子竞技》杂志:能点评—下你心目中的当今世界实力前5的DotA战队和他们的一些特点吗?
EHOME 820:我认为是PS、KSINT、SB、
Ravens和EG。PS和KSINT都是以GANK闻名于世,他们两支队伍的比赛都非常精彩,不管结果如何,场面绝对不会沉闷,而越南的sB战队今年刚拿到ACG2009冠军,他们对DotA的理解非常独特,团队配合也非常好。EG和Ravers都是以稳定著称,他们的特点就是一个稳字,这五个都是当今世界最好的站队,排名不分先后。但我认为现在的EHOME有和他们媲美的能力。
《电子竞技》杂志:你和你的队友今年的目标是什么?
EHOME 820:努力拿下所有赛事的冠军,这也是EHOME的唯一目标。我们希望为中国带来一次真正的DotA王朝。
《电子竞技》杂志:你好,先简单介绍一下自己?
EHOME 820:大家好,我是来自北京EHOME俱乐部的DotA战队队长,我的ID叫“820”,最初是真三的玩家。
《电子竞技》杂志:你是怎样进入到DotA职业圈子的?从开始玩DorA到现在已经有多长时间了?
EHOME 820:朋友要组DotA职业队时找到我,为了备战一个重要赛事我们自发线下训练,最终也取得了不错的成绩,这让我开始慢慢有了想打职业的想法。后来在上海的一家战队效力过,不过我最终的家还是在EHOME,这里有强大的队友和完善的工作团队。
认真地玩DotA已经有三年多的时间了,我虽然年龄不大,但在这个圈子里,算是老人了。
《电子竞技》杂志:除了DotA之外,其他项目(比如war3)的水平怎么样?
EHOME 820:我War3算菜鸟,只会造造建筑,爆兵……偶尔还会玩玩魔兽RPG,适当的放松是必要的。我们现在队里流行玩三国杀,有时训练完回到宿舍也会打两把,在你水平不够高的时候,选择和GK这样的菜鸟一起游戏是不错的主意。
《电子竞技》杂志:你和你的战队取得过非常突出的成绩,你觉得主要原因是什么?从你个人而言,你怎样理解DotA这个游戏?
EHOME 820:我觉得最主要的原因就是团队配合加个人实力和对这个游戏的理解,当然,这一切是建立在良好的沟通和完善的游戏理念上。我个人认为DotA这个游戏就是团队的游戏,再厉害的5个人呢也打不过1个团队,我打到现在A坚信TEAM大于个人,局面优劣状况大于人头数带来的快感。
《电子竞技》杂志:能简单说说你对于你队友的一些评价吗?
EHOME 820:GK:中国最全面的选手之一,有灵性,爱秀操作,心里素质过硬,优势期喜欢送人头给对方。
357:非主流选手,出装备线路和想法跟所有人不同。
DAIDAI:一个很有天赋的DotA新人,刷钱很快,他以后的个人水平不可限量。
DGC:中国最好的辅助中之一,最重要的是他有颗为团队做贡献的心。
《电子竞技》杂志:你们战队平时的练习份量和练习方式一般都是怎样的呢?你觉得DorA玩家在具备了基本功底之后应该怎样去达到个人水平的一个突破?
EHOME 820:我们一般每天会练几盘对线,阵容基本是预先安排好的,之后找些国内强队打训练赛,夜里12点以后可以和东南亚的队伍去比赛,这对我们有不少的提高。
当你有了基本功之后,建议去多打高水平的Cw和多看些高质量的录像,这样我想对水平提升有不少的帮助。
《电子竞技》杂志:越来越多的新手都爱上了DotA,但不知道从何练起。作为一个职业选手,你对刚入门DotA的新手的建议是什么?EHOME 820:多熟悉英雄,不要怕输,谁都是从菜鸟变成高手的,多练习才是王道。
《电子竞技》杂志:新版本6.60/6.61在旧版本基础上做出了很大的改动,你能从职业比赛的角度上讲一讲新版本所带来的主要的影响吗?
EHOME 820:某些英雄极度的Imba,比如6.60的牛头、6.61的蚂蚁,还有些道具过于Imba,比如笛子、A杖,这些装备的加八是会导致游戏节奏的加快,但是可玩性和平衡性是否能让玩家满意,这个还需要时间去检验。
《电子竞技》杂志:你觉得哪些英雄在新版本中可以走进cw的舞台?哪些曾经强势的英雄在这个版本会走向没落?
EHOME 820:蚂蚁,SIL啊,毒龙这些英雄应该经常会在CW中出现。曾经强势的英雄如DP、NEC,尸王应该会没落一段时间。
《电子竞技》杂志:你怎么看待新版本中牛头人酋长和蝙蝠骑士这两个人气很高的新英雄?他们是否在某种程度上会造成比赛的不平衡?
EHoME 820:牛头有着DotA中最强大的远程范围控制技能和无解的大招,蝙蝠则是非常肉的一个GANK法师,在混乱中的伤害不可小视。6.60中的牛头蝙蝠肯定造成不平衡,国外有些比赛已经把他们内定为默认Ban,6.61不是很清楚,牛头依然不错。
《电子竞技》杂志:在Dot的众多英雄中,哪些英雄是你最爱使用的,哪些又是你最擅长的呢?
EHOME 820:基本上有单杀能力的,我都喜欢。我擅长的还算比较多,比如
LION、Es、船长,我现在也比较偏爱半GANK半辅助。
《电子竞技》杂志:你怎么看待亚洲和欧美DotA的比赛风格?很多人认为,32洲DotA在战术上较为保守,而欧美在战术已经先进亚洲很多?
EHOME 820:亚洲战队的反GANK和视野都非常到位,而欧洲的站队的比赛GANK非常激烈,看他们的比赛非常好看。相比之下亚洲站队的战术虽然保守,但是这也是制胜之道。我并不认为欧美的战术领先亚洲很多,这是无稽之谈,所大赛成绩上欧洲人也没找到立足点。今年年底的sMM邀请赛中亚洲队伍和欧美队伍应该会再有攻较量。
《电子竞技》杂志:就线下比赛而言,DotA赛事的发展还比较缓慢,你认为DotA这个项目目前最大的问题是什么?如果有一天war3被其他游戏取代了(如星际2),你觉得DotA也会就此消失吗?
EHOME 820:我觉得DotA目前最大的弊病就是游戏时间太长,很多不会玩DotA的人根本就看不懂,观赏性一般。但是DotA很难被代替,更何况ICEFROG会做星际2的DotA版本,所以我不认为它会消失在人们的视野里《电子竞技》杂志:能点评—下你心目中的当今世界实力前5的DotA战队和他们的一些特点吗?
EHOME 820:我认为是PS、KSINT、SB、
Ravens和EG。PS和KSINT都是以GANK闻名于世,他们两支队伍的比赛都非常精彩,不管结果如何,场面绝对不会沉闷,而越南的sB战队今年刚拿到ACG2009冠军,他们对DotA的理解非常独特,团队配合也非常好。EG和Ravers都是以稳定著称,他们的特点就是一个稳字,这五个都是当今世界最好的站队,排名不分先后。但我认为现在的EHOME有和他们媲美的能力。
《电子竞技》杂志:你和你的队友今年的目标是什么?
EHOME 820:努力拿下所有赛事的冠军,这也是EHOME的唯一目标。我们希望为中国带来一次真正的DotA王朝。