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PoseStudio为maya动画师提供快捷的存储和返回pose的解决方案,这里所说的pose并非狭义上角色的姿势,而是指一系列属性的一个特定的状态。这一系列属性可以是动画一个角色的所有属性,也可以是一个角色的画部动画属性,或仅仅是一个摄象机的位置,当然PoseStudio开发的初衷是为解决长期项目中多个角色手动关键帧动画制作的效率低的问题,关于PoseStudio在项目中应用的问题请看第三部分。