Landsat time-series land cover mapping with spectral signature extension method

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Time-series remote sensing images were previously employed to detect land use and land-cover changes and to analyze related trends. However,land-cover change mapping using time-series remote sensing data,especially medium-resolution imagery,was often c
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分析了基于公开版地图数据库的区域性地图集编制的技术方法,探求建立一种基于数据库的快速成图的有效方式。运用Geoway3.6更新数据库架构、Arc GIS9.3数据编辑和Corel DRAW 13地图整饰所进行的区域地图集编制是以地理信息为基础、地图学和美学相融合的数据分析、管理和输出模式,具备地图集科学性、系统性和实用性的基础。在地图编制工艺变革并向便捷、高效个性化发展的背景下,基于数据库区域地图
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核线约束是影像在数字摄影测量中的一项核心技术,可限制同名像点的搜索范围,显著提高计算效率和可靠性。目前,核线约束在传统中心投影影像与卫星扫描影像上取得了广泛的应用,而全景影像具有不同的几何模型,核线模型的推导与应用存在很大的难度。以往实现全景三维重建方法大多通过不同方位影像,应用大量的控制点,结合光束法平差以实现构筑物三维重构,缺乏球形全景核线数学方程的推导及应用。鉴此,本文通过对球形全景影像的投
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针对传统数字水印算法无法抵抗投影变换攻击的问题,该文提出了一种对投影变换具有较高鲁棒性的数字水印算法。结合投影变换具有拓扑关系不变性以及在小范围内近似等特点,该文选择定位点和经纬线网格之间的包含关系作为水印载体,通过修改包含关系嵌入水印。实验证明该方法不仅对多种投影变换具有鲁棒性,而且能够抵抗裁剪、压缩等常见攻击,算法能够有效提高对矢量地图数据版权保护的能力。
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城区图是专题地图的一种,具有较强的专业性,重点反映城市的发展成就,其应用领域也相对较为广泛。在地图制图技术蓬勃发展的今天,城区图的制作技术也得到了较大提高。本文以抚顺城区图检查为例,从质量控制的视角,谈谈城区图检查的基本步骤、方法,及对发展方向的思考。
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目前,物理模型的单幅图像去雾已成为图像去雾算法研究的重点。在分析了暗原色先验知识的单幅图像去雾算法基础上,针对暗原色先验去雾算法时间复杂度大的缺点,比较了目前已有的暗原色先验改进去雾算法,提出了一种新的暗原色先验单幅图像去雾改进算法。通过引入快速、各向同性的低通高斯滤波器,实现对透射率图的平滑均匀,以代替暗原色去雾方法中精妙但时间复杂度高的软抠图算法;对于图像中图层交界处,提出了以区域中值滤波方法
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考虑卫星影像重复观测性,利用已精确定向影像增加多余观测,通过与新获取影像联合平差实现了无控制点影像直接定位。针对线阵光学影像逐行推扫成像的特点,内插新获取影像姿态轨道值,推导与已定向影像直接联合定位的数学模型,并给出了各类观测值权的确定方法。最后通过试验验证了无控制点情况下进行已精确定向影像与新影像联合平差是可行的;结果表明要达到无控制点高精度定位目的,应尽量选择与新影像间重叠度高、分辨率高的已定
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利用已有商业软件进行数字化成图时,展绘高程点通常是将高程点点位放置在高程注记的左侧,从而时常发生高程注记压盖已有地物的情况,这对图形的美观度和对地物的识别都带来一定的影响。传统的做法是在图形编辑结束之前,利用手工方式对压盖地物的高程注记进行移动,此法虽能解决该问题,但其效率低下,且易出现纰漏。针对上述问题,笔者提出一种"S"型的搜索方式来实现对高程注记进行智能移位以避让已有地物的算法。实践表明,此
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针对现有航空摄影测量规范直接用于航摄控制点布设的局限性,以及直接将现有经验用于A3数码航摄仪像控点布设方案过程中外业工作量过大这一问题,提出了基于A3航摄仪像控点布设的5种假设方案,然后通过试验区域的影像数据结合选取的像控点实际解算,依次计算5种布点方案下的空三解算结果,综合空三解算精度和实际外业的作业量,提出大范围复杂区域像控点布设的最优方案。
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《山海图》《山海图》由《九鼎图》演化而来,也是比较原始的地图,它的注脚和说明就是流传至今的《山海经》。《山海图》已失传,此图为后人依据《山海经》而绘。九鼎与《九鼎图》传说传说禹划天下为九州,收九州之金,铸九鼎。九鼎上分铸山川形势和奇物怪兽图,后人称之为《九鼎图》,为铜铸粗略地图。九鼎及《九鼎图》早已佚失,上图为后人合成。
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针对传统的高斯投影长度比计算公式存在的次数高、参数多、计算过程复杂等不足,该文提出利用抛物线拟合法计算高斯投影长度比。首先,对高斯投影规律进行全面分析,得出高斯投影长度比与距离中央子午线横坐标值的变化成抛物线关系。然后,以点在高斯平面直角坐标系中距离中央子午线的横坐标值为参数计算高斯投影长度比。实验结果表明,采用该文方法计算高斯投影长度比运算简便、精度高,与传统公式计算的长度比差值在整个高斯投影带
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