论文部分内容阅读
【摘 要】首部国产三维动画电影《魔比斯环》宣告了CG时代的到来。随后,三维动画如同雨后春笋般的蓬勃发展,如今,它已被应用在各个领域。三维动画延续了传统二维动画的一些模式,如造型夸张、动作变形程度大、拟人手法表象主体、幽默风趣等,但也有其独特性。对于三维动画的色彩而言,它是在客观事实的基础上加入了主观意识。它不会像传统二维动画那样简单平图,而是将比较多的符号性的色彩转换成客观存在的颜色,从而使画面与故事更加丰富与生动,进而使观众看上去更加符合客观事实,更能吸引观众的目光。
【关键词】三维动画 色彩 设计
随着电脑技术与图形图像学的发展,电脑逐渐进入了动画制作领域,并对传统动画的制作方式、动画形式甚至动画观念都产生了深刻的影响,从动画片的制作材质、传播媒介与传播方式也发生了根本性的改变。电脑技术带动动画高速发展的同时,也随之产生了新的动画艺术形式,那就是三维动画,即3D(three dimensions)动画。
一、色彩在三维动画中的作用
色彩在动画中一直是扮演着非常重要的成分,它体现在动画的风格化、象征性、故事节奏气氛的渲染以及环境的交代上。三维动画延续了传统二维动画的一些模式,如造型夸张、动作变形程度大、拟人手法表象主体、幽默风趣等,但也有其独特性。对于三维动画的色彩而言,它是在客观事实的基础上加入了主观意识。它不会像传统二维动画那样简单平面图,而是将比较多的符号性的色彩转换成客观存在的颜色。其最突出的特点就是色彩明快、饱和度较高、色彩更富、对比强烈、过度柔和等,从而使画面与故事更加丰富与生动,进而使观众看上去更加符合客观事实,更能吸引观众的目光。
二、三维动画色彩基调
三维动画色彩基调,是角色与场景中所有颜色的综合。三维动画的色彩基调是指动画片中色彩综合的倾向。三维动画色彩基调可以按照色彩的冷暖来划分,也可按照明度、色相划分。动画的主题表达、故事情节、象征意义、风格表现与动画色调有着密不可分的联系。它是制作者最有效的表现手法,使观众接触到最直观的印象,能够生动地表达各种感情,色调最主要的还是与主题联系最大。但动画的基调在一部片子里并不是一成不变的,它可能是随着故事的变化而变化的。三维动画中的色调它的色彩主要分为色相、明度、饱和度三部分基本属性。而动画的主题决定着基调,而基调又影响着主题。《机器人总动员》讲述的是在未来的世界里,人类对地球造成了严重的污染和破坏,地球满目创伤,垃圾遍地,生活废弃物堆积如山,而人类本身乘坐飞船去寻找另一个适于自己生存的星球,只留下了一个小机器人瓦力来清理垃圾,而瓦力用他对爱的追求打动了观众。此片具有浓厚的环保主题,更加打动了观众的情绪,从而使故事更加生动与真实。可见色彩对人们的视觉冲击是很大的。
三、三维动画中的角色设计
在三维动画角色设计的过程中,除了造型之外,最重要的就是色彩。色彩并不是单纯的为了丰富效果,增加细节而采用的装饰作用,而是依据长时间以来人们对不同色彩所产生的感情变化不同的特点,设计师利用这个特点,从而设计出角色的色彩,这让观众对角色的认知可以产生直接的影响。通过角色的色彩设计,可以大致地明确角色的性格,所处阵营。这样一来,就不至于让动画含糊不清,难以理解,使角色有了准确的定位。所以色彩对于角色设计,有着至关重要的代表性意义。在皮克斯的三维动画《暴力云与送子鹤》中主角是一个脾气有点暴躁,喜欢变出很多暴力小动物的云,而其他的云则是性格温和,能变出温和动物的云。主角的色彩被设计成了神秘的紫灰色调,饱和度比较低,而配角的颜色被设计成了淡的粉红色调,饱和度比较高,这样明度的一暗一明,色相上的一紫一灰,亮度上的一深一浅,使得色彩产生了大的反差,从而使角色产生反差,给人一种,不用看剧情就能知道人物的性格。这样一来,整个动画就会更加鲜明和生动。
四、三维动画中场景色彩设计
故事发生的背景环境即是三维动画中的场景,它是为主题服务的,场景的存在为主题的存在提供了客观的条件,角色必须要在场景中进行动作。因此,场景与主题就会产生密切的联系,互相影响。场景的色彩在故事中也是有着丰富的变化的。很多种情绪都通过场景颜色的变化来传达,如激情四射,温馨浪漫,阴森恐怖,悲伤痛苦。这样一来,场景的色彩与角色的色彩交叉变化,就会产生多种多样的组合形式。但主题与场景都有着密切联系,而不是相对独立的。梦工厂的三维动画《功夫熊猫》讲述的是一个本性善良但好吃懒做的熊猫阿波,由笨笨的熊猫变为受人尊敬的神龙大侠,使小镇恢复了以往的平静。在场景色彩方面,主角阿波出场的时候是在一个明亮的午后,它在自己的房间,场景清晰明快,给人一种阳光明媚、洒满大地的感觉,使得场景非常温馨和谐,与主角是正义的形象产生呼应。而太郎出现的时候,是在一个监狱里,场景的光线很暗,而且道具都为可怕的兵器,与角色的色彩相结合,使得场景非常压抑与恐怖,让人一看就知道这是一个反派人物,这样就与角色的邪恶形象相呼应。场景的对比与变化使得角色的性格更为突出,且使观众对角色的印象更为地深刻,使故事的进行更为顺利。
我们在羡慕国外三维动画电影成功的同时,应该更多地去审视自己的不足、分析别人的成功之处,学习别人的优点,扬长避短,充分发挥自己的优势,重视技术的学习与开发,加强自身的文化内涵,追求艺术的完美性,将艺术和技术并重,只有这样,才能创作出观众所喜爱的三维动画电影来。
【参考文献】
[1]曹钰,曹巨江,米高峰.让观念革新为传统动画打造数字媒体新纪元[J].电影评介,2006(16).
[2]李佳莹.三维动画艺术形式的新突破——拯救大师雷恩[J].现代阅读(教育版),2011(14).
[3]靳卫红.刘健和王琳:摸着石头过河[J].画刊,2011(04).
[4]人玉.风云决[J].现代青年(细节版),2008(09).
【关键词】三维动画 色彩 设计
随着电脑技术与图形图像学的发展,电脑逐渐进入了动画制作领域,并对传统动画的制作方式、动画形式甚至动画观念都产生了深刻的影响,从动画片的制作材质、传播媒介与传播方式也发生了根本性的改变。电脑技术带动动画高速发展的同时,也随之产生了新的动画艺术形式,那就是三维动画,即3D(three dimensions)动画。
一、色彩在三维动画中的作用
色彩在动画中一直是扮演着非常重要的成分,它体现在动画的风格化、象征性、故事节奏气氛的渲染以及环境的交代上。三维动画延续了传统二维动画的一些模式,如造型夸张、动作变形程度大、拟人手法表象主体、幽默风趣等,但也有其独特性。对于三维动画的色彩而言,它是在客观事实的基础上加入了主观意识。它不会像传统二维动画那样简单平面图,而是将比较多的符号性的色彩转换成客观存在的颜色。其最突出的特点就是色彩明快、饱和度较高、色彩更富、对比强烈、过度柔和等,从而使画面与故事更加丰富与生动,进而使观众看上去更加符合客观事实,更能吸引观众的目光。
二、三维动画色彩基调
三维动画色彩基调,是角色与场景中所有颜色的综合。三维动画的色彩基调是指动画片中色彩综合的倾向。三维动画色彩基调可以按照色彩的冷暖来划分,也可按照明度、色相划分。动画的主题表达、故事情节、象征意义、风格表现与动画色调有着密不可分的联系。它是制作者最有效的表现手法,使观众接触到最直观的印象,能够生动地表达各种感情,色调最主要的还是与主题联系最大。但动画的基调在一部片子里并不是一成不变的,它可能是随着故事的变化而变化的。三维动画中的色调它的色彩主要分为色相、明度、饱和度三部分基本属性。而动画的主题决定着基调,而基调又影响着主题。《机器人总动员》讲述的是在未来的世界里,人类对地球造成了严重的污染和破坏,地球满目创伤,垃圾遍地,生活废弃物堆积如山,而人类本身乘坐飞船去寻找另一个适于自己生存的星球,只留下了一个小机器人瓦力来清理垃圾,而瓦力用他对爱的追求打动了观众。此片具有浓厚的环保主题,更加打动了观众的情绪,从而使故事更加生动与真实。可见色彩对人们的视觉冲击是很大的。
三、三维动画中的角色设计
在三维动画角色设计的过程中,除了造型之外,最重要的就是色彩。色彩并不是单纯的为了丰富效果,增加细节而采用的装饰作用,而是依据长时间以来人们对不同色彩所产生的感情变化不同的特点,设计师利用这个特点,从而设计出角色的色彩,这让观众对角色的认知可以产生直接的影响。通过角色的色彩设计,可以大致地明确角色的性格,所处阵营。这样一来,就不至于让动画含糊不清,难以理解,使角色有了准确的定位。所以色彩对于角色设计,有着至关重要的代表性意义。在皮克斯的三维动画《暴力云与送子鹤》中主角是一个脾气有点暴躁,喜欢变出很多暴力小动物的云,而其他的云则是性格温和,能变出温和动物的云。主角的色彩被设计成了神秘的紫灰色调,饱和度比较低,而配角的颜色被设计成了淡的粉红色调,饱和度比较高,这样明度的一暗一明,色相上的一紫一灰,亮度上的一深一浅,使得色彩产生了大的反差,从而使角色产生反差,给人一种,不用看剧情就能知道人物的性格。这样一来,整个动画就会更加鲜明和生动。
四、三维动画中场景色彩设计
故事发生的背景环境即是三维动画中的场景,它是为主题服务的,场景的存在为主题的存在提供了客观的条件,角色必须要在场景中进行动作。因此,场景与主题就会产生密切的联系,互相影响。场景的色彩在故事中也是有着丰富的变化的。很多种情绪都通过场景颜色的变化来传达,如激情四射,温馨浪漫,阴森恐怖,悲伤痛苦。这样一来,场景的色彩与角色的色彩交叉变化,就会产生多种多样的组合形式。但主题与场景都有着密切联系,而不是相对独立的。梦工厂的三维动画《功夫熊猫》讲述的是一个本性善良但好吃懒做的熊猫阿波,由笨笨的熊猫变为受人尊敬的神龙大侠,使小镇恢复了以往的平静。在场景色彩方面,主角阿波出场的时候是在一个明亮的午后,它在自己的房间,场景清晰明快,给人一种阳光明媚、洒满大地的感觉,使得场景非常温馨和谐,与主角是正义的形象产生呼应。而太郎出现的时候,是在一个监狱里,场景的光线很暗,而且道具都为可怕的兵器,与角色的色彩相结合,使得场景非常压抑与恐怖,让人一看就知道这是一个反派人物,这样就与角色的邪恶形象相呼应。场景的对比与变化使得角色的性格更为突出,且使观众对角色的印象更为地深刻,使故事的进行更为顺利。
我们在羡慕国外三维动画电影成功的同时,应该更多地去审视自己的不足、分析别人的成功之处,学习别人的优点,扬长避短,充分发挥自己的优势,重视技术的学习与开发,加强自身的文化内涵,追求艺术的完美性,将艺术和技术并重,只有这样,才能创作出观众所喜爱的三维动画电影来。
【参考文献】
[1]曹钰,曹巨江,米高峰.让观念革新为传统动画打造数字媒体新纪元[J].电影评介,2006(16).
[2]李佳莹.三维动画艺术形式的新突破——拯救大师雷恩[J].现代阅读(教育版),2011(14).
[3]靳卫红.刘健和王琳:摸着石头过河[J].画刊,2011(04).
[4]人玉.风云决[J].现代青年(细节版),2008(09).