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介绍了一种改进的任意多边形裁剪算法。该算法通过引入合理的数据结构来组织裁剪后的多边形,减少了遍历多边形顶点链表的次数,并有效减少求交点的时间,具有占用存储空间少和处理速度快的特点。经过实例测试,算法对同时处理单个和多个任意多边形裁剪具有良好的稳定性、可靠性,在嵌入式系统中使用具有较高的效率。