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针对目前无标识增强现实(AR)中识别跟踪实时性不足的问题,设计了一种基于核相关滤波器(KCF)目标跟踪的AR系统。借助KCF对要检测的目标进行识别跟踪,导入摄像机位姿的相关参数,计算虚拟物体从真实世界到屏幕图像的映射,调用openGL图形程序接口,将预制物体加载到目标上。用visualstudio对KCF进行目标跟踪仿真,结果证明基于KCF方法的AR应用系统能够有效改善目标跟踪的实时性,渲染每秒帧数(FPS)能够达到40,可有效满足AR系统中对分辨帧数的要求。