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SSI (surface/surfaceintersection)算法主要有 2种 :几何分割法和数值追踪法 ,但是在曲面 /曲面求交的实体造型中 ,为了保证系统的稳定性和准确性 ,需要有一个可靠的 ,准确的和拓扑一致的求交算法 .该文所提出利用投影的方法来计算曲面 /曲面相交 ,能成功解决上面提出的问题 .