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信息技术课堂上,学生遇到问题时总是习惯于依赖教师或请教他人。为了改变学生这种被动学习的状态,笔者把“教会学生学习”作为信息技术课程目标“信息素养”的重要内容,教学中采取“想学、能学、会学、助学”的思路,通过创设氛围,转化学生学习动机,教给学生策略性的思路和方法,培养学生自主学习能力。
● 由“老师教我做”引发的思考
用了Moodle教学系统之后,课前笔者把事先准备好的视频和课件等内容,放到“在线课堂”上。上课时,笔者要求学生先看课件,然后完成课堂作业,当遇到不懂的内容时教师再做辅导。但是,学生们还是适应不了,他们一坐下来就问:老师,今天讲什么呢?老师,这怎么做?老师你告诉我,老师……老师……不管怎么引导,不少的学生情愿问教师、问同学,也“懒”得去打开那些教学课件。
这是什么样的心态?一种什么样的想法?——“太费事”、“太不方便”、“还不如直接问人”……这是学生的想法。确实,请教他人可以更快地解决问题,但也容易对他人产生依赖,但这又是潜在资源,该怎样加以合理的应用?
后来笔者在课堂上做了这样的改变:一上课教师就用课件讲解,然后学生再做作业。确实这样的效果比原来要强了一些。但是,怎样才能让学生真正学会自主学习?笔者发现,自己离“教会学生学习”这一目标渐行渐远……
要让学生学会自主学习,是否仅仅只是提供了相关的学习资源就可以了呢?这当中教师要扮演什么样的角色,能发挥什么样的作用?要让学生在信息技术课堂上进入自觉主动的学习状态,究竟要提供什么样的帮助和支持?
“教会学生学习”,这要求教师在教学过程中不仅要教给学生知识和技能,让学生获得课程学习的体验和收获,更要使学生掌握科学的学习方法,获得“选择和运用适当的学习方法进行有效学习”的能力,拥有独立学习和持续发展的本领。“教会学生学习”是时代的需要,也是学生当前学习和未来发展的需要。
●“教会学生学习”的课堂教学行动
针对信息技术课程动手能力强的特点,笔者把“教会学生学习”作为信息技术课程目标“培养学生信息素养”的重要内容,由此进行了以“教会学生学习”为主题的课堂教学系列行动研究。笔者的基本思路是:让学生“想学、能学、会学、助学”,通过帮态度、讲思路、教方法,创设适合的氛围和给予有效的支持,尽可能地实现“教会学生学习”这一目标。
1.想学:要帮态度更要激发学习动机
就学习内容而言,这是信息技术课程的既定要求,当然也是学生应该完成的学习任务。但是,并不是所有的课程内容都切合每一个学生的真实需要。例如,《多媒体信息的加工与表达》一课,笔者给学生的创作主题是《印象·岭南》。这对于学生来说应该是很有意义的学习活动。
生:老师,我不做岭南文化可以吗?
师:为什么呢?
生:这很无聊。
师:这怎么样算无聊呢?作为岭南人你不应该了解一些吗?
生:是,但我不喜欢!
师:那你喜欢什么?
生:动漫、游戏,反正我做一个作品给你就行了!
……
当学生对自己“应该”学习的课程内容并不积极的时候,笔者甚至会把这些归结到行为品质、好坏优劣评价这些范畴,继而从帮态度、端正思想上给学生提出请求甚至更多的要求,但往往并不能够真正解决问题。
怎样把“应该学的”变成学生“喜欢的”呢?一方面“应该学的”内容和学生“喜欢的”形式结合,另一方面从学习内容和形式上给学生一定的选择空间。例如,在上述“多媒体信息的加工与表达”的作品主题的确定上,除了给定的主题之外,增加“我所知道的科技新成果”、“我所崇拜的NBA明星们”等主题,同时允许学生自主选题。这时关键要明确作品评价标准与学习考核要求,并发挥其对学生学习过程的导向作用。这样,通过既是学生应该学习的课程内容,又是学生喜欢选择参与的学习方式,使学生成为积极主动的学习者。
2.能学:创设适合学习的环境氛围
在学习过程中,学生需要一个有利于学习、实践和思考的氛围,一个随时能够得到及时关注和支持的学习环境。课堂上要努力让学生把主要精力放在真实的课程学习上来。当有学生游离于课堂或学习内容之外,教师可以通过“契约式任务”或者团队帮扶等办法来改善;当学生遇到困难时,教师要有耐心并善于给予必要而恰当的支持;教师要精心设计课堂,增强课堂学习对学生的吸引力……
在《认识计算机与程序》一课的加密解密程序教学中,笔者设计了一个有悬念的战争情境,以小组为单位,让学生用最短的时间把一段电报明文加密后送到下一位同学,收到的同学把这段密文解密后再送出,用时最短得分最高,课堂的学习气氛一下子活跃了起来。
良好的学习环境氛围,需要教师对教学活动的精心组织和智慧引导,更需要教会学生如何投入到学习的过程中。事实上,教师应基于对学生学习需求的真正把握,并通过有效引导,使良好的环境氛围能够促进每一位学生的主动学习。
3.会学:要教给学生策略性的思路和方法
课堂上,采取的教学策略可以有:先明确学习的目标和任务,让学生先自己学,然后教师再教;或者教师先示范或讲解,然后学生根据要求完成学习任务;或者在学生进行每一环节的学习任务时,都有任务、资源或学习等的明确指示,在这一系列“脚手架”的帮助下获得进步……
无论采取哪种教学策略,都要教会学生懂得策略性地学习。课堂上可以安排一些常识性、探索性的学习活动,有效地利用探究式教学,任务安排由易到难,确保学生能体验到每一环节的成功,让知识成为最好的回报。对于每一项学习任务或者课程内容,其实都有既定的策略或思路。例如,制作作品其流程是“选题—方案—实施—调整—评价”,而每一环节都有技术规范和操作方法;又如,动画设计时可以分步、分帧地完成素材制作和动画效果的集成……教师可以通过示范、探究或讲解等方式,教给学生策略性的方法,培养学生独立思考和自主学习的能力。因为,“方法”是最有价值的知识。
在《信息的智能化处理》的模式识别中,笔者把该环节的教学目标定为“了解手写识别技术的基本原理”,给学生的学习任务是“怎样更快更好地输入汉字”。先让学生用手写软件输入一段话,并尝试提出问题;针对学生的问题,教师讲解手写输入的一些操作技巧和方法,同时让学生结合实践和阅读,分析归纳手写识别的基本原理;通过这些体验式的学习,学生或多或少有了自己的一些认识或结论;之后结合教师的讲解,让学生对技术应用有更深入的理解和选择。
● 由“老师教我做”引发的思考
用了Moodle教学系统之后,课前笔者把事先准备好的视频和课件等内容,放到“在线课堂”上。上课时,笔者要求学生先看课件,然后完成课堂作业,当遇到不懂的内容时教师再做辅导。但是,学生们还是适应不了,他们一坐下来就问:老师,今天讲什么呢?老师,这怎么做?老师你告诉我,老师……老师……不管怎么引导,不少的学生情愿问教师、问同学,也“懒”得去打开那些教学课件。
这是什么样的心态?一种什么样的想法?——“太费事”、“太不方便”、“还不如直接问人”……这是学生的想法。确实,请教他人可以更快地解决问题,但也容易对他人产生依赖,但这又是潜在资源,该怎样加以合理的应用?
后来笔者在课堂上做了这样的改变:一上课教师就用课件讲解,然后学生再做作业。确实这样的效果比原来要强了一些。但是,怎样才能让学生真正学会自主学习?笔者发现,自己离“教会学生学习”这一目标渐行渐远……
要让学生学会自主学习,是否仅仅只是提供了相关的学习资源就可以了呢?这当中教师要扮演什么样的角色,能发挥什么样的作用?要让学生在信息技术课堂上进入自觉主动的学习状态,究竟要提供什么样的帮助和支持?
“教会学生学习”,这要求教师在教学过程中不仅要教给学生知识和技能,让学生获得课程学习的体验和收获,更要使学生掌握科学的学习方法,获得“选择和运用适当的学习方法进行有效学习”的能力,拥有独立学习和持续发展的本领。“教会学生学习”是时代的需要,也是学生当前学习和未来发展的需要。
●“教会学生学习”的课堂教学行动
针对信息技术课程动手能力强的特点,笔者把“教会学生学习”作为信息技术课程目标“培养学生信息素养”的重要内容,由此进行了以“教会学生学习”为主题的课堂教学系列行动研究。笔者的基本思路是:让学生“想学、能学、会学、助学”,通过帮态度、讲思路、教方法,创设适合的氛围和给予有效的支持,尽可能地实现“教会学生学习”这一目标。
1.想学:要帮态度更要激发学习动机
就学习内容而言,这是信息技术课程的既定要求,当然也是学生应该完成的学习任务。但是,并不是所有的课程内容都切合每一个学生的真实需要。例如,《多媒体信息的加工与表达》一课,笔者给学生的创作主题是《印象·岭南》。这对于学生来说应该是很有意义的学习活动。
生:老师,我不做岭南文化可以吗?
师:为什么呢?
生:这很无聊。
师:这怎么样算无聊呢?作为岭南人你不应该了解一些吗?
生:是,但我不喜欢!
师:那你喜欢什么?
生:动漫、游戏,反正我做一个作品给你就行了!
……
当学生对自己“应该”学习的课程内容并不积极的时候,笔者甚至会把这些归结到行为品质、好坏优劣评价这些范畴,继而从帮态度、端正思想上给学生提出请求甚至更多的要求,但往往并不能够真正解决问题。
怎样把“应该学的”变成学生“喜欢的”呢?一方面“应该学的”内容和学生“喜欢的”形式结合,另一方面从学习内容和形式上给学生一定的选择空间。例如,在上述“多媒体信息的加工与表达”的作品主题的确定上,除了给定的主题之外,增加“我所知道的科技新成果”、“我所崇拜的NBA明星们”等主题,同时允许学生自主选题。这时关键要明确作品评价标准与学习考核要求,并发挥其对学生学习过程的导向作用。这样,通过既是学生应该学习的课程内容,又是学生喜欢选择参与的学习方式,使学生成为积极主动的学习者。
2.能学:创设适合学习的环境氛围
在学习过程中,学生需要一个有利于学习、实践和思考的氛围,一个随时能够得到及时关注和支持的学习环境。课堂上要努力让学生把主要精力放在真实的课程学习上来。当有学生游离于课堂或学习内容之外,教师可以通过“契约式任务”或者团队帮扶等办法来改善;当学生遇到困难时,教师要有耐心并善于给予必要而恰当的支持;教师要精心设计课堂,增强课堂学习对学生的吸引力……
在《认识计算机与程序》一课的加密解密程序教学中,笔者设计了一个有悬念的战争情境,以小组为单位,让学生用最短的时间把一段电报明文加密后送到下一位同学,收到的同学把这段密文解密后再送出,用时最短得分最高,课堂的学习气氛一下子活跃了起来。
良好的学习环境氛围,需要教师对教学活动的精心组织和智慧引导,更需要教会学生如何投入到学习的过程中。事实上,教师应基于对学生学习需求的真正把握,并通过有效引导,使良好的环境氛围能够促进每一位学生的主动学习。
3.会学:要教给学生策略性的思路和方法
课堂上,采取的教学策略可以有:先明确学习的目标和任务,让学生先自己学,然后教师再教;或者教师先示范或讲解,然后学生根据要求完成学习任务;或者在学生进行每一环节的学习任务时,都有任务、资源或学习等的明确指示,在这一系列“脚手架”的帮助下获得进步……
无论采取哪种教学策略,都要教会学生懂得策略性地学习。课堂上可以安排一些常识性、探索性的学习活动,有效地利用探究式教学,任务安排由易到难,确保学生能体验到每一环节的成功,让知识成为最好的回报。对于每一项学习任务或者课程内容,其实都有既定的策略或思路。例如,制作作品其流程是“选题—方案—实施—调整—评价”,而每一环节都有技术规范和操作方法;又如,动画设计时可以分步、分帧地完成素材制作和动画效果的集成……教师可以通过示范、探究或讲解等方式,教给学生策略性的方法,培养学生独立思考和自主学习的能力。因为,“方法”是最有价值的知识。
在《信息的智能化处理》的模式识别中,笔者把该环节的教学目标定为“了解手写识别技术的基本原理”,给学生的学习任务是“怎样更快更好地输入汉字”。先让学生用手写软件输入一段话,并尝试提出问题;针对学生的问题,教师讲解手写输入的一些操作技巧和方法,同时让学生结合实践和阅读,分析归纳手写识别的基本原理;通过这些体验式的学习,学生或多或少有了自己的一些认识或结论;之后结合教师的讲解,让学生对技术应用有更深入的理解和选择。