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Q 我想问一下关于ccD镜头和CMOS镜头的优劣关系,主要是我想在松下AG-HPXl 73M0和SONY的EXl两款机器做出选择。还有您在3月刊上说EXl是MPEG4的编解码形式,我记得是MPEG-2长GOP的缩解码吧。
A这个问题很专业,不过措辞稍微有点毛病,小郝在这里先简单说说这个问题。CCD和CMOS是感光元件的名称,之前也有朋友问过我关于CCD镜头和CMOS镜头的问题,其实这个和镜头是无关的,摄像机的光学路径是这样的:镜头一感光元件一处理器一存储单元。
现在我们来说说CCD和CMOS的问题。曾经有一段时间这个问题是读者朋友讨论的重点,颇有胶片和数码之争的那种阵营斗争的感觉。但是这些都不重要,我们一定要用发展的眼光看问题,这样的优劣就看得比较清晰了。CCD和CMOS的成像区别实际用肉眼观察基本是难分伯仲的,但是很多专业人士还是不断地鼓吹这样或者那样的不同,小编认为,DV作为一种创作工具,我们更要发挥它工具的本性,至于优劣世界上没有两全其美的事情。
如果真要说这个问题就谈谈我的想法,首先我们可以把CCD和CMOS想象成两个玻璃片,它们分别都要从大块的玻璃上裁切来得到,不过这个裁切的工作可是一个极为精细的过程,这个CCD和CMOS的本身特性也有关系,所以在裁切的工艺上CCD的剪裁是比较困难的,得到一小块CCD可能要损失很大一块,而CMOs就“皮实”多了,得到同样的面积浪费的原料很少,这样厂商出于成本的考虑,肯定要偏向CMOS了。
另外,CCD比较“娇气”,它仿佛是一个贵族小姐,必须在非常精致的氛围中才能正常工作,好似一个极致的CPU,显示它的性能则必须要求主板、内存等都要非常优秀。而CMOS则不同,它非常的平民作风,任劳任怨,对于兼容性和其他硬件的要求并不高,而且它更加的省电,对于消费级电子产品而言这样的特性是厂家和消费者都喜欢的。
这样好的CMOS,之前很长一段时间很少使用的主要原因还是成像质量不过关,几年前出现的摄像头和手机照相机基本都使用CMOS,但是现在通过技术的不断研发,CMOS在躁点、低照度还原、边缘锐度等方面都得到了提升,索尼的大量产品都使用自己研发的ExmorCMOS,今年它们还推出了更新的Exmor R CMOS,所以CMOS是绝对可以信赖的产品,感光元件中并没有贵族和平民的区别,主要看谁更适合消费者。
还有另一个问题,索尼EX1摄像机的回放文件格式是MPEG4,但是记录格式是MPEG2长GOP格式,我们知道正是AVCHD格式搭起了半导体存储的桥梁,其中的H.264编码功不可没,这就是标准的MPEG4编码方式,当然了,如果EX1能有MPEG4 35M的码流那就是极致了,但是码流速度和存储速度以及成本价格这些直接数据再一次没有办法完美地平衡,这是让人遗憾的。MPEG2的压缩更加专业,更适合广播级的播出要求。不过当我们看待视频压缩问题的时候,我们一定要先看格式再看码流,脱离了格式的码流比较是没有意义的。
Q 请问Premiere2.0或PremierCS3如何把一段素材分割为多个场景的视频素材,就像会声会影那样把一段素材依帧数分割或依DV录制的场景来分割,如果Premiere分隔素材后,分割场景的界面出现在软件界面中吗?谢谢。
A Premiere的使用是非常方便的,我想你的问题可以用两种情景假设进行回答。
1 采集的过程中,你可以在采集界面点击“场侦测”,这样就可以按场景把素材分割出来了。
2 Premiere可以非常精确地把素材进行分割,在工具栏中你可以选择“剪刀”工具或者点击键盘的“C”,然后按箭头键来逐帧地进行选择素材来进行分割。
Premiere分割素材后,挑选出来的素材会保存在时间线上,但是不会自动生成新的文件,这只是原文件的片段调用方式。
A这个问题很专业,不过措辞稍微有点毛病,小郝在这里先简单说说这个问题。CCD和CMOS是感光元件的名称,之前也有朋友问过我关于CCD镜头和CMOS镜头的问题,其实这个和镜头是无关的,摄像机的光学路径是这样的:镜头一感光元件一处理器一存储单元。
现在我们来说说CCD和CMOS的问题。曾经有一段时间这个问题是读者朋友讨论的重点,颇有胶片和数码之争的那种阵营斗争的感觉。但是这些都不重要,我们一定要用发展的眼光看问题,这样的优劣就看得比较清晰了。CCD和CMOS的成像区别实际用肉眼观察基本是难分伯仲的,但是很多专业人士还是不断地鼓吹这样或者那样的不同,小编认为,DV作为一种创作工具,我们更要发挥它工具的本性,至于优劣世界上没有两全其美的事情。
如果真要说这个问题就谈谈我的想法,首先我们可以把CCD和CMOS想象成两个玻璃片,它们分别都要从大块的玻璃上裁切来得到,不过这个裁切的工作可是一个极为精细的过程,这个CCD和CMOS的本身特性也有关系,所以在裁切的工艺上CCD的剪裁是比较困难的,得到一小块CCD可能要损失很大一块,而CMOs就“皮实”多了,得到同样的面积浪费的原料很少,这样厂商出于成本的考虑,肯定要偏向CMOS了。
另外,CCD比较“娇气”,它仿佛是一个贵族小姐,必须在非常精致的氛围中才能正常工作,好似一个极致的CPU,显示它的性能则必须要求主板、内存等都要非常优秀。而CMOS则不同,它非常的平民作风,任劳任怨,对于兼容性和其他硬件的要求并不高,而且它更加的省电,对于消费级电子产品而言这样的特性是厂家和消费者都喜欢的。
这样好的CMOS,之前很长一段时间很少使用的主要原因还是成像质量不过关,几年前出现的摄像头和手机照相机基本都使用CMOS,但是现在通过技术的不断研发,CMOS在躁点、低照度还原、边缘锐度等方面都得到了提升,索尼的大量产品都使用自己研发的ExmorCMOS,今年它们还推出了更新的Exmor R CMOS,所以CMOS是绝对可以信赖的产品,感光元件中并没有贵族和平民的区别,主要看谁更适合消费者。
还有另一个问题,索尼EX1摄像机的回放文件格式是MPEG4,但是记录格式是MPEG2长GOP格式,我们知道正是AVCHD格式搭起了半导体存储的桥梁,其中的H.264编码功不可没,这就是标准的MPEG4编码方式,当然了,如果EX1能有MPEG4 35M的码流那就是极致了,但是码流速度和存储速度以及成本价格这些直接数据再一次没有办法完美地平衡,这是让人遗憾的。MPEG2的压缩更加专业,更适合广播级的播出要求。不过当我们看待视频压缩问题的时候,我们一定要先看格式再看码流,脱离了格式的码流比较是没有意义的。
Q 请问Premiere2.0或PremierCS3如何把一段素材分割为多个场景的视频素材,就像会声会影那样把一段素材依帧数分割或依DV录制的场景来分割,如果Premiere分隔素材后,分割场景的界面出现在软件界面中吗?谢谢。
A Premiere的使用是非常方便的,我想你的问题可以用两种情景假设进行回答。
1 采集的过程中,你可以在采集界面点击“场侦测”,这样就可以按场景把素材分割出来了。
2 Premiere可以非常精确地把素材进行分割,在工具栏中你可以选择“剪刀”工具或者点击键盘的“C”,然后按箭头键来逐帧地进行选择素材来进行分割。
Premiere分割素材后,挑选出来的素材会保存在时间线上,但是不会自动生成新的文件,这只是原文件的片段调用方式。