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色彩量化是数字图像处理中的基本技术之一。在三维场景中,颜色是三维外观的重要方面,如何对颜色进行量化,使其产生逼真的效果,是一个非常复杂的问题。在计算机图形中,现有的颜色量化方法有四种。文中利用比较先进的八叉树方法与OpenGl结合,给出一种颜色量化的算法。通过这种算法可以在渲染场景中产生较好的真彩色图像文件。