论文部分内容阅读
计算机除了帮我们答疑解惑,最喜欢做的就是为我们设置一系列问题,让我们来解答。和我们的习惯想法相反,20世纪70年代的计算机其实什么也不懂,它们只知道将方块排在一起,然后让你找条路突围,或者让你把一堆箱子整齐地拼接在一起。即便如此,我们仍旧玩得不亦乐乎,乐此不疲,为什么呢?答案很简单,因为我们相信电脑是最聪明的,要是我们能解开它设置的谜题,那就证明我们比电脑还要聪明,不是吗?
《Pimania》
ZX Spectrum
第一个能解决所有谜题的人将获得高达6000英镑的奖金,如果不是金钱的诱惑,估计人们早就对这款卡带式游戏厌倦了……1985年, Cooper和Lizi俩人找到了最终的答案:7月22日,在Hindover小山,就在Litlington附近。(22除以7后得到的数字非常接近圆周率Pi)
《Jumbly》
ZX Spectrum
这是一个简单的滑动拼图游戏,对于DonPriestly(后因出演电视剧《The Trap Door》而成为80后的偶像)来说,在看到这款俗气的游戏第一眼时,他就喜欢上了它。其他玩家还苦苦挣扎于Spectrum游戏机8×8两色像素块,而DonPriestly已经用这款游戏制作出具备壮观视觉效果的场景,这接近游戏机本身的图形能力极限了。
《俄罗斯方块》
任天堂 Game Boy (1989)
1984年,由Alexey Pazhitnov发明的俄罗斯方块首次在俄罗斯科学院(前苏联科学院)的Belectronika 60计算机上成功运行。但直到1989年,这款游戏才由任天堂Game Boy游戏机推广起来。Game Boy的风靡也带动了这款游戏的销售热潮,并使它成为当时无人不知、无人不晓的热门游戏。虽然C64模拟器会让游戏出现拖影现象,但在那个年代的人看来,俄罗斯方块无疑是最引人入胜的游戏。
《Pimania》
ZX Spectrum
第一个能解决所有谜题的人将获得高达6000英镑的奖金,如果不是金钱的诱惑,估计人们早就对这款卡带式游戏厌倦了……1985年, Cooper和Lizi俩人找到了最终的答案:7月22日,在Hindover小山,就在Litlington附近。(22除以7后得到的数字非常接近圆周率Pi)
《Jumbly》
ZX Spectrum
这是一个简单的滑动拼图游戏,对于DonPriestly(后因出演电视剧《The Trap Door》而成为80后的偶像)来说,在看到这款俗气的游戏第一眼时,他就喜欢上了它。其他玩家还苦苦挣扎于Spectrum游戏机8×8两色像素块,而DonPriestly已经用这款游戏制作出具备壮观视觉效果的场景,这接近游戏机本身的图形能力极限了。
《俄罗斯方块》
任天堂 Game Boy (1989)
1984年,由Alexey Pazhitnov发明的俄罗斯方块首次在俄罗斯科学院(前苏联科学院)的Belectronika 60计算机上成功运行。但直到1989年,这款游戏才由任天堂Game Boy游戏机推广起来。Game Boy的风靡也带动了这款游戏的销售热潮,并使它成为当时无人不知、无人不晓的热门游戏。虽然C64模拟器会让游戏出现拖影现象,但在那个年代的人看来,俄罗斯方块无疑是最引人入胜的游戏。