基于UE4的第三人称闯关游戏的设计与实现

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文章借助Unreal Engine 4游戏开发引擎,通过可视化的蓝图编程和C++编程的形式,从前期准备、关卡设计、游戏模式以及用户界面等四部分进行了游戏PC端的设计和实现。闯关游戏是一种古老的游戏类型,在电脑游戏最初出现时,便是以闯关的方式进行。我们的游戏和传统意义上的闯关游戏还有所区别,我们的关卡之间联系较少,弱化了剧情元素,加强了竞技性,让玩家更注重于闯关过程,并且为将来的联机内容打下基础。经过测试,游戏中关卡设置、角色动作等功能运行流畅,场景跳转迅速及参数计算均正常。
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为了改善玄武岩纤维混凝土的力学性能及抗渗性,通过抗弯拉强度试验、劈裂抗拉强度试验、抗压强度试验以及渗水高度试验,研究了不同长度和掺量的玄武岩纤维对混凝土力学性能和抗渗性的影响规律。试验结果表明,玄武岩纤维的掺入能够改善混凝土的力学性能和抗渗性,且其掺量存在最优值。与基准组混凝土相比,玄武岩纤维混凝土的28d抗弯拉强度、28d劈裂抗拉强度和28d抗压强度最高可分别提升16.07%、12.77%和5.02%,渗水高度最多降低了31.39%。