一种基于DirectX的碰撞检测算法

来源 :电子技术应用 | 被引量 : 0次 | 上传用户:peterstone138
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
研究了三维空间中的碰撞检测问题。提出一种基于DirectX的物体三角形碰撞检测方法,在游戏程序中分析并实现了这种碰撞检测算法。该算法能以较快的速度解决游戏程序中物体间的碰撞问题。经过适当的优化,该算法可用于大型3D游戏、虚拟现实等大型场景中的碰撞检测问题。
其他文献
本文主要论述了房地产项目投资成本控制及管理,并从建安成本控制进行分析,且结合笔者多年的工作经验提出相关成本控制和管理措施。
为了使更多的嵌入式系统的原创者能有效地保护自己的开发成果和知识产权,介绍了嵌入式系统加密芯片DM2016的结构、特点及其在数字电视加密领域的应用,同时给出了BlowFish算法在
国有资产流失,顾名思义,就是本属于国家所有的资产或所得流向国家以外的单位或个人,给国家造成损失。国有资产在我国经济发展过程中发挥着举足轻重的作用,它是国民经济不可或缺的
分析了安全网关产品的发展趋势,从技术和需求等不同角度对其发展思路进行了综述,指出了传统VPN安全网关产品的设计缺陷,提出一种新的通用VPN安全网关平台体系结构,并以IPsecVPN的