基于惯性原理的头部运动跟踪系统的设计

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在飞行模拟游戏中,需要头部运动跟踪系统采集解算人体头部的动作,以模拟飞行员实际的视野移动。目前市售的头部运动跟踪系统采用了红外跟踪原理,本文主要研究了基于惯性原理的头部运动跟踪系统的工作原理和系统设计,本系统可适用于多种飞行模拟游戏。
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