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日漫大行其道的风潮正在慢慢消弱,而国漫也终于渐渐出头。随着这两年一些优秀国产漫画的出现,让大家看到了国漫的希望,如《妖狐小红娘》《镇魂街》《一人之下》等等,这些国产漫画都是非常的优秀,而我们这次要说的《一人之下》则是一匹让人惊叹的黑马,它拥有恢宏的世界设定,也拥有更接地气的内容,这种更为中国化的作品才是我们都急切需要的作品,如今动漫更是连载到了第三季,热度依旧大受欢迎,与此同时其IP改编的移动端游戏也终于开启了不删档测试。
作为动漫IP改编的游戏,对于原著方面的内容在改编上是慎之又慎,而鉴于《一人之下》的剧情较慢,但是背景设定宏大,因此要忠实原著,又要插入游戏独立剧情,还不会被粉丝们吐槽其难度还是不小的。因此游戏在还原原著背景的情况下,采用依托原著世界的方式,插入游戏的同人创作,这样不会对原著进行修改又能带入游戏的剧情内容,可谓一举两得。
场景方面,《一人之下》采用了自由地图的设定,在整个地图中玩家可以探索到很多原著中的场景(不过每个地图并不是很大),且每处场景刻画也是十分细致的,例如工业气息浓厚的津州港、幽静休闲的龙虎山小镇与热闹的商业街,甚至还能找到一些老字号的招牌呢!每个场景配色都十分清爽,光影效果柔和,让人倍感舒适且亲切。
除了场景,游戏中的人物也与原著十分贴合。不管是“动嘴不如动手”的冯宝宝,抑或是“无形大贱”“不要碧莲”的张楚岚都是充分还原,每个动作或者对话无不生动细致又符合原著。另外游戏的战斗采用了2D横版的方式,这一点和DNF是完全一致的,所以在操控上还算简单,任何玩家都能轻易上手。
游戏现在一共提供了五个职业(门派),分别是天师府、武侯奇门、湘西巫蛊、蓬莱夜刃和贾家村,而每个职业又有着两个专精分支,天师府对应金光咒与雷法,武侯奇门对应神机术与八卦术,湘西巫蛊对应药仙与五毒,蓬莱夜刃对应幽月剑与红莲,最后贾家村对应奔流掌与御物,因此实际上游戏提供的职业可以看作十个,职业不同实际的战斗体验以及养成也有所区别。
先看戰斗,拿湘西巫蛊来说,这个职业使用雨伞作为武器,算是游戏中操作难度较低的职业,在转职为药仙精通后,其难度为最低,攻击较弱,不过有强力的治疗和辅助能力,而五毒精通难度适中不过有着较强爆发和范围伤害,虽说连击能力较差,但是很多技能都带有中毒效果。
另外贾家村的奔流掌机动灵活爆发高,御物连击能力高范围大,武侯奇门八卦与神机范围大距离远,蓬莱夜刃的红莲和幽月剑都有着高额的伤害输出,天师府的金光咒和雷法一个拥有长距离的连击,一个则是高速度高连击,总之不同的职业战斗操作各不相同,就算是同一职业的专精的战斗体验也是天差地别。
如果以十分为满分来说,那么《一人之下》战斗带给玩家们的流畅度可以说是满分,而对比之下打击感就为八分。游戏里面任何职业,就算连击最差的药仙都可以说技能衔接十分轻松,这都可以归功于角色战斗的时候,在出招的前摇和后摇以及硬直上体验较弱,所以造成连招流畅表现上就比较强势,打击感虽说不是满分,但是实际体验上还是十分优秀的。
作为ACT除了打击感与连击流畅度,游戏还加入了大量QTE。在《一人之下》中,QTE算是一大亮点,你能在剧情中遭遇到很多QTE,且在这方面的判定上游戏算是比较严格的,因而突如其来的QTE不仅能提升游戏的紧张感与刺激感,还让玩家实际参与到了剧情体验中。
作为移动端游戏,其养成玩法主要还是集中在技能与装备上,技能的养成依旧是通过升级获取技能点,然后再使用技能点对相应的技能提升等级,不同的技能强度不同消耗的技能点数量也不相同,如果技能升级错了也别怕,游戏洗点是可以免费洗的(另外门派专精,在40级以下也可以随意切换),完全不用担心花费洗点的费用。
装备方面分为强化、再造与炼器。强化与其他游戏的设定相同,都是提升装备的属性,而再造就是洗装备品级,不同品级的装备属性数值差异是相当大的,因此洗出一个高品质装备是非常重要的,最后炼器用的画像也是各种各样,每一幅画像都能为装备增加不同的额外属性,而且不同的画像还能通过精制提高属性,为装备带来更大的提升。
异人援助,这个系统算是《一人之下》特有。玩家可以通过完成主线任务、异人馆挑战或者氪金招募,获得异人角色的碎片,以解锁得到对应的异人角色,在获得异人后,玩家不仅能得到体质和生命的收集加成,更是可以在支援小队里面选择为支援角色,这样玩家在战斗的时候就可以召唤出他们给予你帮助。
异人在解锁后也能通过更多的碎片来升星,升星后的异人能给玩家更多的的收集加成,除了升星玩家还能提高异人与自己的友好度,友好度的提升不仅能解锁对应异人的备忘录,还包括书信、语音等等内容,另外还有道具等奖励,除此外异人特性也会因为友好度的提升而获得加强,在战斗中能够给予更为强大的辅助。
《一人之下》的PVE与PVP是完全不同的,一般玩家角色是用于PVE,体验剧情和玩法,玩家角色想要PVP只能通过决斗来体验,而真正的PVP则就是联赛系统了,这里玩家只能使用收集到的异人角色,上场三位异人角色后与其他玩家来一场3VS3的PK,这一点倒是很像《拳皇》系列。
《一人之下》凭借优秀的流畅度和不错的打击感算得上是漫改游戏里面比较成功的作品,如果要说缺点,除了氪金那应该就是体力值问题了,因为《一人之下》剧情发展一直较慢,所以为了不让玩家们过快结束剧情,不得已只有限制玩家们每天在剧情上的体验时间。游戏品质还是不错,且对于喜欢动漫的玩家来说,我还是非常推荐大家动去试一试的。
国漫IP,经典还原
作为动漫IP改编的游戏,对于原著方面的内容在改编上是慎之又慎,而鉴于《一人之下》的剧情较慢,但是背景设定宏大,因此要忠实原著,又要插入游戏独立剧情,还不会被粉丝们吐槽其难度还是不小的。因此游戏在还原原著背景的情况下,采用依托原著世界的方式,插入游戏的同人创作,这样不会对原著进行修改又能带入游戏的剧情内容,可谓一举两得。
场景方面,《一人之下》采用了自由地图的设定,在整个地图中玩家可以探索到很多原著中的场景(不过每个地图并不是很大),且每处场景刻画也是十分细致的,例如工业气息浓厚的津州港、幽静休闲的龙虎山小镇与热闹的商业街,甚至还能找到一些老字号的招牌呢!每个场景配色都十分清爽,光影效果柔和,让人倍感舒适且亲切。
除了场景,游戏中的人物也与原著十分贴合。不管是“动嘴不如动手”的冯宝宝,抑或是“无形大贱”“不要碧莲”的张楚岚都是充分还原,每个动作或者对话无不生动细致又符合原著。另外游戏的战斗采用了2D横版的方式,这一点和DNF是完全一致的,所以在操控上还算简单,任何玩家都能轻易上手。
职业丰富,打击优秀
游戏现在一共提供了五个职业(门派),分别是天师府、武侯奇门、湘西巫蛊、蓬莱夜刃和贾家村,而每个职业又有着两个专精分支,天师府对应金光咒与雷法,武侯奇门对应神机术与八卦术,湘西巫蛊对应药仙与五毒,蓬莱夜刃对应幽月剑与红莲,最后贾家村对应奔流掌与御物,因此实际上游戏提供的职业可以看作十个,职业不同实际的战斗体验以及养成也有所区别。
先看戰斗,拿湘西巫蛊来说,这个职业使用雨伞作为武器,算是游戏中操作难度较低的职业,在转职为药仙精通后,其难度为最低,攻击较弱,不过有强力的治疗和辅助能力,而五毒精通难度适中不过有着较强爆发和范围伤害,虽说连击能力较差,但是很多技能都带有中毒效果。
另外贾家村的奔流掌机动灵活爆发高,御物连击能力高范围大,武侯奇门八卦与神机范围大距离远,蓬莱夜刃的红莲和幽月剑都有着高额的伤害输出,天师府的金光咒和雷法一个拥有长距离的连击,一个则是高速度高连击,总之不同的职业战斗操作各不相同,就算是同一职业的专精的战斗体验也是天差地别。
如果以十分为满分来说,那么《一人之下》战斗带给玩家们的流畅度可以说是满分,而对比之下打击感就为八分。游戏里面任何职业,就算连击最差的药仙都可以说技能衔接十分轻松,这都可以归功于角色战斗的时候,在出招的前摇和后摇以及硬直上体验较弱,所以造成连招流畅表现上就比较强势,打击感虽说不是满分,但是实际体验上还是十分优秀的。
作为ACT除了打击感与连击流畅度,游戏还加入了大量QTE。在《一人之下》中,QTE算是一大亮点,你能在剧情中遭遇到很多QTE,且在这方面的判定上游戏算是比较严格的,因而突如其来的QTE不仅能提升游戏的紧张感与刺激感,还让玩家实际参与到了剧情体验中。
养成丰富,中规中矩
作为移动端游戏,其养成玩法主要还是集中在技能与装备上,技能的养成依旧是通过升级获取技能点,然后再使用技能点对相应的技能提升等级,不同的技能强度不同消耗的技能点数量也不相同,如果技能升级错了也别怕,游戏洗点是可以免费洗的(另外门派专精,在40级以下也可以随意切换),完全不用担心花费洗点的费用。
装备方面分为强化、再造与炼器。强化与其他游戏的设定相同,都是提升装备的属性,而再造就是洗装备品级,不同品级的装备属性数值差异是相当大的,因此洗出一个高品质装备是非常重要的,最后炼器用的画像也是各种各样,每一幅画像都能为装备增加不同的额外属性,而且不同的画像还能通过精制提高属性,为装备带来更大的提升。
角色还原,交互生动
异人援助,这个系统算是《一人之下》特有。玩家可以通过完成主线任务、异人馆挑战或者氪金招募,获得异人角色的碎片,以解锁得到对应的异人角色,在获得异人后,玩家不仅能得到体质和生命的收集加成,更是可以在支援小队里面选择为支援角色,这样玩家在战斗的时候就可以召唤出他们给予你帮助。
异人在解锁后也能通过更多的碎片来升星,升星后的异人能给玩家更多的的收集加成,除了升星玩家还能提高异人与自己的友好度,友好度的提升不仅能解锁对应异人的备忘录,还包括书信、语音等等内容,另外还有道具等奖励,除此外异人特性也会因为友好度的提升而获得加强,在战斗中能够给予更为强大的辅助。
《一人之下》的PVE与PVP是完全不同的,一般玩家角色是用于PVE,体验剧情和玩法,玩家角色想要PVP只能通过决斗来体验,而真正的PVP则就是联赛系统了,这里玩家只能使用收集到的异人角色,上场三位异人角色后与其他玩家来一场3VS3的PK,这一点倒是很像《拳皇》系列。
总结
《一人之下》凭借优秀的流畅度和不错的打击感算得上是漫改游戏里面比较成功的作品,如果要说缺点,除了氪金那应该就是体力值问题了,因为《一人之下》剧情发展一直较慢,所以为了不让玩家们过快结束剧情,不得已只有限制玩家们每天在剧情上的体验时间。游戏品质还是不错,且对于喜欢动漫的玩家来说,我还是非常推荐大家动去试一试的。