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我们恐怕很难找到其他一种艺术形式可以与电影媲美,仅仅在诞生后的一百多年里,就对全球文化产生了如此深远与巨大的影响。一百年前,所谓“电影导演”还只是搬弄“奇技淫巧”的工匠,或者对新发明兴味盎然的猎奇者,而一个世纪之后,他们已然是横跨艺术、设计、传媒、商业的文化精英和意见领袖了。
电影艺术的影响力如此巨大,各大美术馆自然会对它们敞开怀抱,知名导演的回顾展览,已是美术馆招徕人气的“常规武器”。在这些展览中,我们不但能体验导演们的创作历程,更会发现大荧幕上的光影梦幻,早已和现实生活里的点滴美感融为一体。
“风尚专家”库布里克
在洛杉矶艺术博物馆举办的“斯坦利·库布里克”展,是该博物馆与美国电影艺术与科学学院举办的第一个美国电影大师的回顾展。本次展览为观众呈现了那些使库布里克名留影史的非凡作品,和导演卓有远见的工作方法,以及其对电影工业的巨大影响。
如今,电影爱好者提起斯坦利·库布里克,更多着眼于其电影的批判性和人文深度,殊不知,库布里克同样也是一员借电影引导潮流风尚的干将。也许是新闻摄影记者的工作经验,让斯坦利·库布里克的电影拥有了如纪录片一般的“真实感”。贴着库布里克标签的作品,无论故事剧本,还是服装布景,都经过了极其严苛的筛选。库布里克说过,电影更像是音乐和绘画,而不是将剧本上的文字简单的图像化。他的这种理念,为观众呈现出一卷卷融合了表现主义的华丽激荡和现实主义的细致入微的奇妙风情画。
例如,1968年的电影《2001太空漫游》中,导演便给我们构建了一个以白色为主基调的未来空间。这部根据阿瑟·克拉克短篇小说《哨兵》改编而成,被称为“神话纪实片”的电影,对人类在广袤宇宙中的漫游进行了富有诗意的预言和探索,同时对人类的本能和本性进行了无情讽刺。而库布里克的白色空间布景,恰好呼应着这一时期最流行的设计风潮——太空造型。1965年,时装设计师Andre Courreges发表了第一个“太空系列”,掀起了贯穿60年代的未来主义时装浪潮,其后,Paco Rabanne运用太空材料进行衣饰的材质实验,接下来,Pierre Cardin的结构主义设计将太空造型推上了一个高峰。对设计潮流的敏感,让《2001太空漫游》不但成为科幻电影历史上的里程碑,更成为风尚历史学者的研究对象,它也因此荣获奥斯卡最佳视觉效果奖,以及1968年英国电影学院最佳摄影、最佳音响、最佳美工奖。
七年之后,斯坦利·库布里克又依靠《巴里·林登》(Barry Lyndon,又译《乱世儿女》),完美复原了18世纪爱尔兰的风土人情和时尚潮流。如绘画般的镜头设计,再加上对上流社会繁复考究衣着的准确再现,使得《巴里,林登》荣获1975年第48届奥斯卡最佳摄影、最佳美工、最佳服装、最佳音乐4项大奖,更为我们留下了一部以18世纪欧洲服饰为主题的视觉档案。
衍生品宠儿:蒂姆·波顿
今年的奥斯卡颁奖礼上,一部名为《科学怪狗》的动画长片颇为引人瞩目。夸张的造型,阴郁的色调,搞怪的故事,明眼人一望便知,这是贴着“蒂姆·波顿”标签的动画电影。
提起蒂姆·波顿的名字,熟悉美国电影的观众无人不晓。与其说蒂姆·波顿是一位导演,不如说他是一位跨界影像艺术家来得更贴切。
蒂姆·波顿学过绘画、摄影,从事过海报设计,而自动画短片《文森特》(1982年)开始,他就致力于将阴郁、黑暗的风格送进美国的主流电影圈。《Beetle Juice》中对光影超现实的艺术化处理,《圣诞夜惊魂》探索动画片的模型定格拍摄方式,蒂姆·波顿为好莱坞带来的不仅仅是几个哥特式视觉符号,更是一整套前卫的美学体验。
可能很多人都不知道,蒂姆·波顿不但在好莱坞颇具人气,更是一位在电影衍生品市场上辛勤耕耘的老兵。让蒂姆·波顿名声鹊起的电影《蝙蝠侠》(这已经要追溯到20世纪80年代了),本身就是一部漫画改编作品。之后,蒂姆·波顿费尽心血拍摄的定格卡通片《圣诞夜惊魂》,更是成为衍生品市场的吸金名作。该片上映时,发行商迪斯尼并不看好影片的前景,干脆将发行工作交由子公司完成。可谁知,动画片广受好评,甚至数年不衰,不久前还制成3D版重新上映。在蒂姆·波顿的作品中,《圣诞夜惊魂》堪称是除《蝙蝠侠》之外商业价值最高的影片,片中的人物角色被多家玩具商反复生产,主角南瓜人杰克更是拥有同名服装品牌,各种各样的衍生品种类五花八门,不计其数。
电影工业发展至今,票房已不是唯一的盈利点。《纽约时报》首席影评人曼诺拉·达吉斯写道:“我们知道的一点是,超级英雄电影不光是卖门票,还能带来各种各样的收入来源(付费电视、玩具、电玩、海外发行权等)。”据报道,两部《赛车总动员》的票房不过十亿美元,但授权商品的市场却有百亿之巨,其中的利润,足够让开发者和经营者们眼红心跳。
只要电影这个火车头开动,就能为漫画、玩具、授权产品、音像产品以及主题公园和度假村等产业链的其它环节,带来滚滚财源。清晨一睁眼,床头的手办玩偶会对你说“早安”,印着超级英雄标志的T恤和短裤让你马上“武装”起来,“大黄蜂”和“闪电麦昆”载着你去上班,周末合家前往迪斯尼乐园或者环球影城度假,这就是电影为我们呈现的现实,无论是否喜欢,你已经无可避免地置身其中了。
电影艺术的影响力如此巨大,各大美术馆自然会对它们敞开怀抱,知名导演的回顾展览,已是美术馆招徕人气的“常规武器”。在这些展览中,我们不但能体验导演们的创作历程,更会发现大荧幕上的光影梦幻,早已和现实生活里的点滴美感融为一体。
“风尚专家”库布里克
在洛杉矶艺术博物馆举办的“斯坦利·库布里克”展,是该博物馆与美国电影艺术与科学学院举办的第一个美国电影大师的回顾展。本次展览为观众呈现了那些使库布里克名留影史的非凡作品,和导演卓有远见的工作方法,以及其对电影工业的巨大影响。
如今,电影爱好者提起斯坦利·库布里克,更多着眼于其电影的批判性和人文深度,殊不知,库布里克同样也是一员借电影引导潮流风尚的干将。也许是新闻摄影记者的工作经验,让斯坦利·库布里克的电影拥有了如纪录片一般的“真实感”。贴着库布里克标签的作品,无论故事剧本,还是服装布景,都经过了极其严苛的筛选。库布里克说过,电影更像是音乐和绘画,而不是将剧本上的文字简单的图像化。他的这种理念,为观众呈现出一卷卷融合了表现主义的华丽激荡和现实主义的细致入微的奇妙风情画。
例如,1968年的电影《2001太空漫游》中,导演便给我们构建了一个以白色为主基调的未来空间。这部根据阿瑟·克拉克短篇小说《哨兵》改编而成,被称为“神话纪实片”的电影,对人类在广袤宇宙中的漫游进行了富有诗意的预言和探索,同时对人类的本能和本性进行了无情讽刺。而库布里克的白色空间布景,恰好呼应着这一时期最流行的设计风潮——太空造型。1965年,时装设计师Andre Courreges发表了第一个“太空系列”,掀起了贯穿60年代的未来主义时装浪潮,其后,Paco Rabanne运用太空材料进行衣饰的材质实验,接下来,Pierre Cardin的结构主义设计将太空造型推上了一个高峰。对设计潮流的敏感,让《2001太空漫游》不但成为科幻电影历史上的里程碑,更成为风尚历史学者的研究对象,它也因此荣获奥斯卡最佳视觉效果奖,以及1968年英国电影学院最佳摄影、最佳音响、最佳美工奖。
七年之后,斯坦利·库布里克又依靠《巴里·林登》(Barry Lyndon,又译《乱世儿女》),完美复原了18世纪爱尔兰的风土人情和时尚潮流。如绘画般的镜头设计,再加上对上流社会繁复考究衣着的准确再现,使得《巴里,林登》荣获1975年第48届奥斯卡最佳摄影、最佳美工、最佳服装、最佳音乐4项大奖,更为我们留下了一部以18世纪欧洲服饰为主题的视觉档案。
衍生品宠儿:蒂姆·波顿
今年的奥斯卡颁奖礼上,一部名为《科学怪狗》的动画长片颇为引人瞩目。夸张的造型,阴郁的色调,搞怪的故事,明眼人一望便知,这是贴着“蒂姆·波顿”标签的动画电影。
提起蒂姆·波顿的名字,熟悉美国电影的观众无人不晓。与其说蒂姆·波顿是一位导演,不如说他是一位跨界影像艺术家来得更贴切。
蒂姆·波顿学过绘画、摄影,从事过海报设计,而自动画短片《文森特》(1982年)开始,他就致力于将阴郁、黑暗的风格送进美国的主流电影圈。《Beetle Juice》中对光影超现实的艺术化处理,《圣诞夜惊魂》探索动画片的模型定格拍摄方式,蒂姆·波顿为好莱坞带来的不仅仅是几个哥特式视觉符号,更是一整套前卫的美学体验。
可能很多人都不知道,蒂姆·波顿不但在好莱坞颇具人气,更是一位在电影衍生品市场上辛勤耕耘的老兵。让蒂姆·波顿名声鹊起的电影《蝙蝠侠》(这已经要追溯到20世纪80年代了),本身就是一部漫画改编作品。之后,蒂姆·波顿费尽心血拍摄的定格卡通片《圣诞夜惊魂》,更是成为衍生品市场的吸金名作。该片上映时,发行商迪斯尼并不看好影片的前景,干脆将发行工作交由子公司完成。可谁知,动画片广受好评,甚至数年不衰,不久前还制成3D版重新上映。在蒂姆·波顿的作品中,《圣诞夜惊魂》堪称是除《蝙蝠侠》之外商业价值最高的影片,片中的人物角色被多家玩具商反复生产,主角南瓜人杰克更是拥有同名服装品牌,各种各样的衍生品种类五花八门,不计其数。
电影工业发展至今,票房已不是唯一的盈利点。《纽约时报》首席影评人曼诺拉·达吉斯写道:“我们知道的一点是,超级英雄电影不光是卖门票,还能带来各种各样的收入来源(付费电视、玩具、电玩、海外发行权等)。”据报道,两部《赛车总动员》的票房不过十亿美元,但授权商品的市场却有百亿之巨,其中的利润,足够让开发者和经营者们眼红心跳。
只要电影这个火车头开动,就能为漫画、玩具、授权产品、音像产品以及主题公园和度假村等产业链的其它环节,带来滚滚财源。清晨一睁眼,床头的手办玩偶会对你说“早安”,印着超级英雄标志的T恤和短裤让你马上“武装”起来,“大黄蜂”和“闪电麦昆”载着你去上班,周末合家前往迪斯尼乐园或者环球影城度假,这就是电影为我们呈现的现实,无论是否喜欢,你已经无可避免地置身其中了。