《霍比特人》给我们带来了什么

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  拍电影,就是把运动的画面快速地记录到一串长长的胶片上,每幅画面占据一帧。放映时,再把这些画面按拍摄速度投影出来。所以电影既有拍摄速度,也有放映速度。一般情况下,两者应当同步。由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面帧率高于16的时候,人眼就会认为画面是连贯的,此现象被称为“视觉暂留”。
  电影问世之初,拍摄和放映的机器都是由操作者手摇驱动的。能够以稳定的速率进行摇播,成为摄影师的一项专业素质。当时电影的速率从每秒16帧到24帧不一。在无声电影时代,放映跟拍摄产生这样小小的偏差,是可以接受的。我们今天看卓别林那个年代的喜剧片,会觉得人物动作有种奇怪的跳动感,就是因为现在的放映规格跟当年不一样所致。
  但自从有声电影出现后,播放速率就成了重要问题。电影播放声音和画面是必须严格同步的,因为人的听觉比视觉对时间的感知要敏锐很多,只要有一点偏离现实就会无法容忍,这样,电影的拍摄和放映也必须同步。于是,由电机驱动代替手摇摄影机和放映机开始成为趋势。1932年3月15日,24帧每秒被正式确立为有声电影的标准速率,为全球电影界公认,直至今天。
  80多年来,电影艺术一直被称为“24帧的真理”,我们的电视则采用了每秒30帧的画面频率,大家对这种低帧率的画面已经习惯成自然了。然而,电影《霍比特人》所采用的每秒48帧技术,预示着电影技术的又一次突破。一些观看了预告片的影迷表示,这段每秒48帧的影片把屏幕里的世界变得栩栩如生,让人难辨虚实。
  如今高帧率(High-Frame-Rate)电影正在和3D电影一样,成为电影的主要发展方向。低帧率的电影如果放映快速摇移的镜头时,图像就会有抖动或者频闪,而每秒48帧的电影就可以摆脱这些问题,使动作场景更加流畅逼真,并能极好地表达慢动作镜头。
  正如人们觉得要花一定功夫来适应3D电影一样,在观看高帧率电影时,观众也要花一些时间才能适应那种极为真实的质感。高帧率电影同样吸引了摄像机厂商的注意力。像佳能这样的高端摄像机厂商,也在其新品Canon EOS C500上添加了拍摄每秒60帧视频的功能。
  我们可以预测,未来许多老电影都将被改良为每秒48帧版本。正如彩色电影出现之后,许多经典的黑白电影都被重新制作为彩色版本一样。
  【名词解释】
  帧: 动画中衡量时间的基本单位。在制作动画的过程中,将一秒钟的时间分成相等的若干份,每份时间间隔中对象的运动状态保持不变,将一连串连续变化的画面连接起来,观众就会看到对象的运动。一个时间间隔就是一帧。
  帧率:Frames per Second,简称fps,指每秒播放多少帧,多用于影视制作和电子游戏。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
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