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针对不规则形体没有适当的数学模型,大多数编程语言和图形软件不提供其直接生成功能的问题,提出了一种基于Vrml的不规则形体的交互式生成方法,并讨论了实现这个方法的几个技术问题:Vrml语言中的交互机制;对形体和形体上的点的拾取;作为不规则形体初始结构的建立;体现用户想象的对形体的编辑操作.并以此方法为基础开发了一个不规则形体交互式生成的工具,给出了应用效果.