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本文就体育计算机相关的定义进行简单的阐述以及说明,并且根据体育计算实际研究现状,以及实际应用过程中所出现的技术问题进行一定的分析以及对策的介绍。并且主要就大型体育赛事中视频点播技术的实际应用进行详细的介绍,并且就一种更加符合大赛实际需求的点播方式进行推荐、提出,同时针对相应的功能原型系统以及相应的功能特点进行分析研究。