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3D建模技术使现实中的物体在计算机上得以实现,开发出虚拟现实产品,使虚拟场景更加接近现实化。本文主要针对3D建模中几种比较常见的建模方式进行介绍,并对曲面建模、参数化建模和多边形建模进行简要分析。3DSMAX常用建模方式逆向建模逆向建模是一种不同的建模思路,是根据已有的实体模型,扫描其数据,然后在3D环境中重新生成多边形或者三角面的数字模型。