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基于几何与图像的混合绘制中 ,3D Warp算法以严格的数学变换为基础 ,从而能够保证准确的投影关系 .但该算法在实时绘制阶段需进行大量的数学运算 ,故其时间复杂度较高 .该文提出了一种新的快速 Warp变换算法 ,算法以 3D Warp算法为基础 ,采用了崭新的投影过程 ,从而使时间复杂度较 3D Warp算法有较大幅度的下降(降低约 7.5 1倍 ) .同时 ,该算法是一种流水结构 ,能够有效利用现有的加速硬件 ,而无需改变图形硬件的体系结构