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描述了在面向对象设计中设计者应遵循的原则之一--DIP(The Dependency Inversion Principle),首先通过和传统结构化软件结构的对比,详细描述了DIP的核心思想,并且讨论了在应用中如何使用此原则设计出灵活的、可重用的软件结构,然后通过模板方法模式以及一个管理组件的设计分别分析了DIP在设计模式和COM 中的应用.