浅论动漫游戏角色场景设计设计原理

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  摘 要:本文對动漫游戏角色场景设计的原理与特点进行分析,并提出场景设计的主要方式,力求通过树立正确完整的设计思维、营造虚拟的真实世界、应用先进设计软件与技术,为玩家带来更具真实、震撼的视觉感受,使其能够被丰富多彩的场景设计所吸引,从而获得更加舒适的游戏体验。
  关键词:动漫游戏;场景设计;设计原理
  引言
  在动漫游戏中,场景设计是作品构成的主要元素之一,是除了角色造型之外其他全部物的设计,与整个作品的艺术风格与水平具有直接联系,合理的场景设计不但可达到渲染主题的效果,还可使游戏的美感得到显著提升,使动漫渲染更加饱满,更加吸引玩家的关注与喜爱。
  1 动漫游戏角色场景设计原理及特点
  1.1设计原理
  在动漫游戏中,场景设计不但具有较强的创作性,还应具备较高的艺术层次。与环境设计不同,游戏场景设计是为动漫游戏而服务,其设计原理在于根据游戏剧本、造型角色、时间线索进行场景设计,促进镜头画面的形成,根据场景空间的创意思维,使镜头画面的视角、景致、气氛等发生变化。场景设计不但与角色、剧情息息相关,同时还会影响动画欣赏,使观众通过动画中多元素综合表达,跟随剧情的发展产生紧张、欣喜、兴奋、欣赏等多种情绪。在场景设计中,还会通过色彩、光影、构图等方式,使影视动画的视觉体验增强,优雅的画面更加优雅,恐怖的画面更加惊悚,从而完整的展示出故事情节、刻画人物性格、完成戏剧冲突,在正确科学的设计原理指导下,使用户完美的体验到时空造型艺术。
  1.2主要特点
  在动漫游戏创作中主要包括剧情、场景与角色三个要素,三者之间相互影响和制约。通常情况下,场景设计为角色和剧情而服务,为角色刻画与剧情发展提供铺垫,还可通过场景设计说明剧情发生、发展所处的时空背景,并非单纯的背景设计,而是一项具有较强创造性的艺术,主要特点如下:
  (1)主动性。在动漫游戏中,角色作为动漫的主体所在,要求场景设计应主动跟随角色的表演进行设计,在特定情况下,如若某一场景缺少主体,也可借助色彩、景色、风格等进行场景设计;
  (2)服务性。在场景设计中,应与故事情节充分匹配,为角色提供恰当的场景,准确描述该情节发生的时间、空间位置等信息,具有较强的服务性[1]。
  2 动漫游戏角色场景设计的方法
  2.1树立正确完整的设计思维
  在场景设计过程中,应从整体上对游戏场景进行把握,树立正确完整的设计思维,从而游刃有余的驾驭整个作品。在切入点的选择上应把握整个动漫作品的主体,使总体设计围绕着主题开展,通过良好的场景视觉设计突显主题。因此,设计思路应为“整体构思、局部构造、总体归纳”,首先应具备一个整体思路,然后对局部细节处进行设计,最后再从整体角度进行归纳和整理,应以调度为出发点,将场面调度综合考虑,突显造型意识,尽量通过整体造型直观的表述信息,而并非一味的文字说明;在场景视觉形象方面,应寻找作品的艺术基调,与音乐中的主旋律类似,当乐章发生变化时,主旋律将起到主心骨的作用,如悲壮、欢乐、幽默等等,在动漫场景设计中也是如此,基调通过角色造型、故事节奏、色彩等直观的体现出来[2]。
  2.2营造虚拟的真实世界
  游戏场景设计同样是一种艺术手段,无论对于何种类型的产品,无论使用二维还是三维的空间模式,均可通过视觉艺术营造出虚拟化的真实世界,具体如下:
  (1)营造出特定氛围,包括白天、黑夜、阴天、清新、诡异等等,通过不同的气候与氛围为玩家带来多样化的感受;
  (2)再现真实场景。通过场景设计可在游戏中展示真实的场景,如气候、年代、地理条件等等,这些均可根据现实生活进行模拟再现;
  (3)源于生活,而高于生活。游戏场景是制作者按照真实的生活情境模拟而成,以现实生活为蓝本,但无法面面俱到的展示现实,只能是尽量浓缩,在局部根据游戏需求进行改动优化,可以说虚拟的电子空间源于生活,却比人类生活更加生动有趣。
  2.3应用先进设计软件与技术
  2.3.1先进技术的应用
  在场景设计中主要包括人物、建筑、道具等,同时色彩、外部结构、光源等也属于不可缺少的内容,对设计效果具有直接影响。强化景深可拉大玩家的视觉距离与深度,使空间范围得以扩大,利用上述方式可营造出各种各样的空间氛围,较为普遍的有神秘感、危机感等等,这些都需要制作者充分利用先进技术,将多元要素巧妙的搭配起来,使游戏场景瞬息万变,游戏内容更加丰富。目前,动漫场景的制作技术较多,数字造型软件作为一种先进的技术可设计出超现实环向空间,在光影、色彩的配合下营造出丰富多彩的空间氛围,使画面感更加强烈,通过丰富的画面内容快速传达作品主题与文化内涵,使玩家能够更加深入的了解创作者所要展示的信息[3]。
  2.3.2设计软件的应用
  数码软件的产生为游戏场景设计提供更多可能,使设计形式得到有效突破,从设计风格来看,包括写实、漫画与装饰等等,对于不同的设计风格,可采用不同的手段来实现,具体如下:一是利用计算机软件对场景进行绘制,通常采用PhotoShop、Paiter等,此类软件具有较强的绘画性;二是利用计算机合成图片,主要采用的合成软件为Mayafusion、Paint、Aftereffects等;三是利用三维软件创造场景中所需模型,如3D SMAX与MAYA等,借助上述软件可创造出真实世界不具备的场景;上述软件的功能较为强大,又具备较为独特的功能,可满足多样化合成需求,使画面空间更加深邃,富有立体感。在场景设计时还应掌握基本特效的制作,了解各项常用材质的参数与原理等,还应具备较强的艺术修养,在日常学习中强化美术修养,掌握更多色彩相关知识,留心实际生活中的艺术效果。
  结论
  综上所述,场景设计是动漫游戏设计中的重要内容,对阐述故事情节、刻画人物性格具有不可忽视的作用。为了给玩家带来更加良好的视觉体验,制作者应积极树立正确完整的设计思维、营造虚拟的真实世界、应用先进设计软件与技术,充分发挥场景的作用使玩家情绪随着氛围而变化,获得最佳的游戏设计效果。
  参考文献
  [1]于潮洋.浅谈动漫游戏角色场景设计设计原理[J].明日风尚,2018(4).
  [2]李英.浅谈动漫游戏中的场景设计[J].科技信息,2010(30):277-277.
  [3]孙永卓.浅谈动漫游戏中的场景设计[J].大众文艺,2014(2):101-101.
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