探析少儿足球训练六大基本技术

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  摘要:足球基本技术不同于颠、耍球等一些静态练习,它都是实用的、动态性的练习。所以,青少年球员都必须做好足球的基本技术训练。
  关键词:足球;青少年;训练
  中图分类号:G427文献标识码:A 文章编号:1992-7711(2013)16-060-1
  一、如何学习基本技术
  (一)激发学习兴趣:激励、模仿。“兴趣是最好的老师”,我们可以通过现场观看高水平足球比赛、观看高水平比赛视频、欣赏著名球星的技术动作来发展小球员的想象力,激发他们对足球技术学习的兴趣,激励他们去模仿和学习。
  (二)如何维持兴趣:测试评价与小比赛。通过测试评价,小球员会把注意力转移到改进自己的技术。每次测试评价后,都要给他们每个人订立新的目标,这样新的目标不断树立,新的进步不断出现,他们对足球的兴趣也会越来越浓。同时,为了让小球员能体验到足球的成功和失败,竞争与协作,每次技术训练后的对抗比赛不可或缺,教练员更要进行点评,但点评时需要注意用词,要讲“做什么”,避免使用“不做什么”等指令性用语。
  (三)注意循序渐进:要留“家庭作业”。关于“家庭作业”,在中国绝大部分家长和孩子的潜意识里是绝对没有体育类的,足球就更用说了。但实际上,足球也需要训练,一方面是足球技术训练的需要,欧美国家踢球的青少年在训练之余,都会邀上自己的同伴和朋友或在公园,或在沙滩进行足球练习;另一方面是培养小球员利用业余时间进行自我练习的习惯,同时,把他们从电视和电脑旁拉回来。
  二、基本技术分类及练习
  (一)带球跑。带球跑是小球员应该首先要学习的足球基本技术,需要指出的是,带球跑不同于运球。运球涉及到击败对手,而带球跑不面对防守队员,只是带球越过一定的区域。
  1.方法:将球踢出,然后在球后面追跑。
  2.要求:推触球的部位为正脚背;用适宜的力量推触球;推触球的次数适当(推触球一次,跑3-5步);保持抬头。
  3.练习手段:两组队员相对而立(各成纵队,以6人为例),相距30-40米。一组第一位队员带球跑至对面,对面的第一位队员接球后带球跑,依次循环练习。
  (二)转身(有球或无球变向)。当小队员掌握了带球跑技术,这是就需要训练带球时的急停、起动和变向技术。
  1.方法:通过观看球星的转身动作及教练员的讲解示范,练习转身动作,要经常练习转身技术,以提高熟练程度。转身技术一般包括有:脚内侧扣球、脚外侧扣球、拉球转身、内跨转身、踩停转身、克鲁伊夫转身(荷兰著名球星,因是其标志性动作而得名)。
  2.要求:一开始的时候动作可以慢些;做转身动作时,屈膝(降低重心);做完动作后,加速起动。
  3.练习手段:两名队员相距8-10米,迎面而立,每人一球;运球运向对方的同时,注意抬头观察球和同伴;当相距一大步(手可触碰对方肩的距离)时,同时做相同转身动作并加速把球运走;完成转身动作时,保持身体在球和同伴之间,用远侧脚推拨球。
  (三)运球。运球是足球比赛中最令人激动的技术之一。运球包含着冒险,所以不要在自己的禁区附近运球,要在对方禁区附近运球;随时准备运球,不要害怕失误,即使最优秀的运球高手也会有失误;好的运球者总是有目的地运球:创造空间射门或传球给同伴射门等;要学会从运球中获得最大的利益,不要因为过分运球贻误射门时机或失去传给同伴的最佳机会。
  1.方法:经常练习,以提高熟练程度,开始从无防守队员练习,慢慢过渡到有防守队员的练习。常用的运球突破技术有:跳晃拨(又名马修斯动作,英国球星马修斯成名动作);外跨外拨;晃拨等,注意要两边(两只脚)都要会做。
  2.要求:从控球一刻起就要注意力集中,特别是第一次触球尤为关键,一定要控球于自己的身前,同时寻找防守队员任何一侧的突破空间;利用假动作诱骗防守者的重心移向一侧,然后用最快的动作加速摆脱。
  3.练习手段:两人一组,在10×20米的范围内进行传球后的一对一练习,三次后进行交换。
  (四)头球。头球不仅可以射门,而且也可以传球。此外,它还是一项重要的防守技术。
  1.方法:两名队员相距3-5米,互抛顶球。
  2.要求:迎顶时,队员两脚分开、头后仰、身体成拱形、手臂自然向后张开、头保持稳定;顶球时,用前额中部并看着来球;击球一刹那,尽量不要闭眼;注意要迎球主动去顶,而不是等球击头,同时提醒队员不要用头顶去顶球。
  3.练习手段:两人一组,在10米×10米的场地内练习,两端边线处设置两个小球门(3-4米宽),一人抛球后,对方顶球,力争顶入对手后的小球门。
  (五)射门。足球进攻的最终目的是要射门得分,显然,射门是极为重要的足球技术。如果不能充分把握射门机会,那么其他的一些技术的运用便是徒劳的。
  1.方法:保持低射:支撑脚踩在球侧,头保持稳定并且角度位于球上方,用系鞋带的部位击球的中部,击球时脚背绷紧。
  2.要求:要射球门的远门柱;努力避免射高;一有机会就要射门,不必等到突破防守队员后再射门,有射门角度和空间的话,可直接在防守队员前起脚射门,同时在争抢中也可以射门。
  3.练习手段:3人练习,1人为守门员,其余两人进行攻防射门练习,射入3球后轮换位置。
  (六)传接球。传接球是最能体现足球这一集体项目特征的技术动作。传球的准确性和适宜的力量是关键;接控球的第一次触球是非常关键的,它决定了下一个动作的成功率。
  1.方法:教练员讲解示范动作后,通过小比赛,如3对2、4对3等来巩固和发展队员的传球和接控球技术动作。
  2.要求:传球要准,力量要适当;接控球前做好观察,然后把球接控在合理的位置。
  3.练习手段:两人一组一球,相互将球传于同伴身体的任意一侧,但规定两次触球完成传、接控动作。信息技术教学中的实施策略朱云飞   (泰兴市第四高级中学横垛分校,江苏 泰兴225400)
  摘要:自我效能感是由美国著名社会心理学家班杜拉提出的。他指出:人类行为受到外部强化和自我强化的影响,并且主要是受自我强化的影响,但不论何种强化都是通过影响个体的自我效能感来影响其行为的,自我强化的心理实质便是自我效能感的变化,而自我效能感也是自我强化得以持续的心理原因。研究表明:自我效能感与学生的学习有密切的关系,自我效能感的高低影响学生对学习任务的选择、努力的程度、面对困难时的坚韧性等,特别是对于那些操作性的任务,自我效能感有着更重要的意义。
  关键词:信息技术教学;自我效能感;激发策略
  中图分类号:G434文献标识码:A 文章编号:1992-7711(2013)16-061-1现代社会进入信息时代,信息技术与学生今后的学习、生活息息相关,学好信息技术、利用信息技术解决生活中的实际问题,提高学生的信息素养,是高中生学习信息技术课的目标。但目前学生在信息技术课堂中的表现却不容乐观,如学生课堂表现不积极,不能抵制外界干扰、沉迷于网络、自我监控能力差等,因此在信息技术课堂教学中教师应该关注学生的自我效能感的培养。笔者结合高中信息技术教学实践,谈谈自我效能感在高中信息技术教学中的具体实施策略。
  “只有学生把教育看做自己的需要而乐于接受时,才能取得最佳的教育效果。”信息技术自我效能的培养是建立在学生学习信息技术的主动性、能动性充分发挥的基础上的,因此在信息技术自我效能感的培养中应该充分考虑到学生的需要,调动学生学习信息技术的积极性,在实际教学中,教师可以以学生身边喜闻乐见的事为素材,创设问题情境,让学生把解决实际问题的愿望转移到学习新知识的兴趣上来,这种联系生活实际的方式可以激起学生探索的兴趣和动机,引起积极思维。信息技术课的很多内容都可以分解为具体而有趣的任务,激发学生学习欲望。例如,在枯燥的数据库教学中,可以使用歌曲“排行榜,尝试管理本班学生档案数据库、创建一个NBA明星数据库,以此激发学生学习数据库的兴趣。再如,在学习利用photoshop软件处理图像时,教师可以通过对学生感兴趣的明星、自己学校照片的处理来引起学生的兴趣,教师还应该鼓励同学之间的互助,创设条件让他们进行合作学习,共同完成某个作品。例如:设计“人文兴化”电子小报,建立班级网站,对学生感兴趣的书本之外的信息技术内容,可以进行研究性学习。信息技术学科研究性学习的选题可包括:电脑的主流配置、现代信息技术与我们的生活、计算机病毒的认识与防范、动态网页的制作等,都是学生们最感兴趣,也是他们最有信心的研究课题,教师在平时的教学中还要善于发现,让学生发挥自己在信息技术某一方面的专长,例如,有些学生的审美能力比较强,配色、布局很讲究,那么可以尝试做word电子小报、Flash动画、网页设计等;有些学生的逻辑思维能力比较强,数学基础比较好,可以考虑让他们参加程序设计竞赛。让学生在活动中,收获成功,体验快乐,这无疑是增强自我效能感的有效途径。
  在信息技术课中,教师可以通过作品的展示,给学生提供榜样示范。例如在学习到word电子小报制作和网页设计时,教师可以展示一些获奖作品,或以前学生的一些优秀作品给现在的学生提供榜样示范,让学生在惊叹、欣赏别人作品的同时,激发他们的创作热情.另外课堂上教师对学生作品进行及时、准确、良好的评价能对学生学习起到鞭策作用,使学生对自己充满信心,发挥出自己的潜能。通过课堂观察发现:当教师在大屏幕上展示学生的作品时,学生表现出很高的热情,课堂气氛非常活跃,每当看到自己的作品时,他们都会说“这是我做的”,看到有创意的作品时他们都会赞不绝口。此外学生们的作品样式各异,通过作品的展示还可以开阔他们思路,提高他们的创造力。通过对他们作品的评价与展示,无形中也让他们体验到了喜悦。但我们也发现,当一堂课快要结束时,总有些学生不提交自己作品,通过了解,才知道不提交作品的学生并不是因为没有动手去做才不上交的,主要是因为“对自己的作品效果不满意,感觉上交那样的作品没有面子,总是感觉别人做得非常棒”,所以,对于提交作品的学生,不管其作品质量如何,教师首先应该对他们能够积极地完成作业表示肯定,使他们体验成功。如此循环从而增强了他们的信息技术自我效能感。
  在对中学生自我效能感、归因与学习成绩关系的研究中发现:归因是通过影响自我效能感对学习成绩间接起作用的。由此,归因和自我效能感在个体心理发生上存在着一种关系,给出的解释对自我效能感的获得产生影响。所以,对成败进行合理归因会影响信息技术学习自我效能感,自我效能感高的学生往往将成功归因于内部的稳定因素(能力和努力),将失败归因于内部的可控因素(努力不足)。这种积极的归因方式有利于自我效能感的提高。学生在信息技术的学习中,任务的完成可能成功,也可能失败,特别是编程这部分,可能就是一个小小的字母输错了或是丢了一个符号,就会导致运行失败。有些学生一旦出现问题立刻举手问老师,总是不想自己慢慢找原因。教师应鼓励学生自己去发现问题、解决问题。教师一方面引导学生将成功归因于自身能力和适当的努力,使其体验到成功感和效能感并且继续努力;另一方面尽量使学生将失败归因于不够努力、缺乏学习策略、学习方法不当、情绪方面或其他不稳定性因素和内部因素,把失败对学生的学习自我效能感的挫伤降到最低。教师应使学生在成功时认识到自己是有能力的,在失败时使学生不对自己的能力产生怀疑,而是认为自己努力不够,促使其作进一步努力,让他们形成一种只有努力才能成功的信念,从而增强他们的自我效能感。
  自我效能感是学生自我认识的一种表现,在高中信息技术教学中,只有学生获得了自我效能感,才能真正地提升学生的信息素养。教师要做一个有心人,时刻关注学生的自我效能感的培养,采用合理的教学策略,这样才能唤起学生对这门学科的兴趣,达到教学与学习的理想目标。
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