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现在研制与开发舰载指控系统最为突出的一个问题是,缺乏对C3I系统作战需求体系结构的建立.首先分析了舰载作战指控系统的OODA原型模型,并利用面向对象的统一建模语言(UML)对其进行了设计,对支持舰载作战行动所需要的作战要素、所分配的各种任务和信息流进行了面向对象的规范描述.原型系统中对战场信息流在作战要素间的产生、传递、交换和转换过程进行了描述.本文为舰载作战指控系统的作战需求体系结构的研究提供了基础性的可行性研究.