我们的intel测试平台

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:hubeibei1919
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  《电子竞技》为了给广大读者奉献最一手的硬件评测信息,在创刊之初就组建了电子竞技评测室,
  我们的intel测试平台采用了Core 2 Duo E6700处理器,主频达到了2.67GHz,采用了65纳米制程核心,二级缓存为4MB(2MB×2)。intel酷睿微体系结构最大的特点就是,不仅在性能上有很大的提升,而且在功耗方面同样有很多优化,它通过对整体平台的优化来达到减少能源的消耗,而不仅仅局限于处理器的电源管理技术的改良。主板方面,搭配了华硕的STRIKER EXTREME,这款主板属于玩家国度系列,采用了680i SPP(核心代号为C55)北桥和680i MCP南桥(核心代号为NF590 SLi)芯片设计,支持1066/1333MHz FSB,支持全系列LGA 775接口的Pentium D,Pentium 4,Celeron D.Intel core 2 duo,Core 2 Extreme和Kentsfield核心四核处理器。平台的显卡使用了华硕在年初提供给我们的×1950XTX,这款被称为最完美画质的单核王者DX9显卡,采用最为先进的GDDR4显存,除了能够使显存运行在更高频率之外,极大化增加了显存带宽,降低了耗电量,即使如此,X1950XTX还是更换了存在Radeon X1000系列上很久的散热器,由于整个风道位置都进行了重新设计,温度控制和噪音方面都相当出色。内存方面我们使用威刚Extreme系列的DDR2-800,它的超频能力在同类产品中是非常出色的。而580W的πAH680电源保证了这些设备的稳定运行。
  
  GDDR4版2900XTX第三季度上市
  
  R600系列最高端旗舰,配备1GB GDDR4显存的Radeon HD 2900 XTX将推迟到下个季度,也就是2007年第三季度才能发布。
  据传AMD推迟发布该款产品的原因是他们在GDDR4版本R600上发现了严重的问题,该问题导致1GB 2.2GHz GDDR4版R600在测试中的性能甚至低于512MB 1.6GHz GDDR3版的产品。由于GDDR4版本的产品造价很高,因此这样的问题是非常严重,无法接受的。目前最大的问题就是昂贵的GDDR4显卡与GDDR3产品的性能差距微乎其微。因此AMD需要时间来解决这一问题并将GDDR4版R600投入到与8800Ultra的竞争当中。
  
  intel在ICH10放弃PCI插槽
  
  intel在ICH10南桥上,将放弃对PCI插槽的继续使用。在明年Intel发布Eaglelake ICH10芯片组上,将不会再有PCI插槽了。
  作为intel的新一代南桥芯片,ICH10将继续支持高清音频、USB 2.0、PCI-Ex1、SATA等规格,但不会再支持标准的Pcl接口,转而专注于PCI-E接口,同时也不再支持鼠标键盘用的PS/2接口和旧型打印机常用的LPT并行接口。
  
  DDR3内存上市开卖
  
  据了解,虽然DDR3在2009年才可能成为市场主流,但是各大内存厂商还是很看好DDR3的前景。而在日本叶原电子市场,已经有两款CFD的DDR3内存摆上了货架,分别为1GB容量的D3U1066k-1G,和512MB容量的D3U1066k-512,规格均为DDR3-1066(PC3-8500),支持Intel即将推出的3系列主板。搭载的是尔必达制造的存储颗粒,编号“J5308BASE-AC-E”。在价格方面,1GB型号在日本市场报价为43400日元,512MB为21900日元,分别合人民币2800元和1415元。
  
  AMD在08年推出45nm处理器
  
  2008年下半年,AMD会将K10架构处理器过渡到45nm AMD明确表示其45nm处理器仍会采用应变硅(SOI)技术,首批45nm处理器Deneb FX的特性与65nm桌面K10处理器Agena相同,唯一显著的变化是Deneb FX将内置DDR3内存控制器,在Deneb处理器之后,也就是2008年底,AMD将采用45nm的Propus和Regor来代替65nm的Kuma与Rana处理器。Propus与Deneb非常相像,只不过内核数量是2个而不是4个,而Regor处理器的规格则和Propus相似,只不过去掉了共享L3缓存,在45nm时代,AMD仍将保留单核心产品,单核心CPU的内核会从65nm K10的spica核心升级到45nm K10的Sargas核心,最大的变化就是内置了DDR3内存控制器,接口变为了AM3,而AMD最低端用来代替当前Manila核心闪龙的65nm K10单核处理器Sparta家族,在45nm时代将没有后续产品。
  
  65nm R650今年年底将对决G90
  
  AMD采用65nm工艺制造的DirctX 10图形核心代号为R650,该芯片将成为NVIDIA下一代产品G90的强劲对手。据悉,NVIDIA也将采用65nm工艺制造G90芯片,以便在G80架构上获得更好的图形性能。
  R650和G90均预计在今年年底发布,有可能会提前到第四季度。不过AMD的R650显卡应该很难提前发布。
其他文献
引擎的咆哮,绚丽的车身,没有限制的驰骋,游戏与拟真的完美结合——need for speed。  超越自己的极限,将弯道极速不断地刷新,为了一次又一次的O.1秒而努力着,胜负只在一刹那间,细节决定最后的结果。  有些人是天生需要速度的,活在速度的世界里才能感觉到自我的存在。我,就是这种人。NFS伴随着相当多的一部分人长大,至少它已经成为了我生活的一部分。经历了网吧独自跑圈,与电脑对手竞速,逃脱虚拟
《电子竞技》杂志:PGL可以说是电子竞技发展四年来出现的一道亮丽风景线,请问您为什么会创立PGL这样的赛事?  王漫江:电子竞技作为一个新生事物,想要发展就必须能有自己的商业模式,尤其对于赛事来讲这更为重要。在03年底开始CEG这些比赛,从场面上和意义上不可谓不大,但有一点缺陷就是他们只是单纯的作比赛,而没有给电子竞技赛事探索出一个合理的商业模式。所以我决定要去探索这样的一个模式,这就是PGL诞生
看到这个题目,或许有人会觉得纳闷。跑步谁不会呢?对于一个正常人来讲,学会走路后的第二件人生大事就莫过于掌握跑步的技巧了。从充满童趣的幼儿园到笑声满堂的小学课堂,从初中到高中直至之后的大学,哪一段人生旅程不是我们跑过来的。体育课、体能测试、参加学校的运动会,可以说,这其中的任何一项活动都离不开跑这个字。反而言之,我们又怎么能说自己不会跑步呢,更谈不到学习跑步这个可笑的话题了。  其实不然,或许大家在
是什么推动电子竞技的发展?职业玩家的水平?无数的赛事?政府的支持?都对,但电子竞技要发展,最需要的是各种各样媒体的宣传,因为电子竞技的赛事也好、职业选手也罢,他们都需要媒体展示给玩家和Fans,这是电子竞技体育属性决定的。而这其中最重要的媒体又是哪一类?电视媒体是当仁不让的,而对于在传统电视上还没解禁的电子竞技来说,新兴的数字电视和网络流媒体就好像电视媒体的地位,也就是说,电子竞技的比赛只有得到它
魔兽点评:    专家点评1:  XOJOt:Sec refVaey这张地图上小怪还是很多的,应该很轻松就能使英雄达到3级,而双方无论是MF点的选择还是初期策略都有问题,使得英雄没有很好地练级。NE思维很混乱,出了战争古树又造了猎手大厅,如果要生产AC,那就升级基地后再造猎手大厅,如果是女猎,战争古树和猎手大厅就同时造,最终却不伦不类,既耽误了科技,又没出兵就升级了,这是很危险的,如果对方是双地穴
说起跑跑中的卡位,让我想起了CS团队比赛里的个人意识,在CS团体比赛中进攻的T方攻破了CT在该地区的防守点,当T方安放了C4以后,就在该区域不下天罗地网,等待CT的反攻。当然这个天罗地网就是隐蔽式的卡位。但CS中的卡位是根据不同的比赛地形来分布各个位点位置,根据当时的比赛情况来形成的战术布局。同时在比赛中包含了许多个人意识的成分。当然跑跑里的卡位不像CS比赛中的那么复杂,但是它们的重要性却是一样的
我们曾经称“Human”的“火枪手 男女法师”战术为“万金油”战术,主要是为了说明此战术无论对战其他三族任何战术时,适用性之广,实用性之强。
《电子竞技》杂志:您作为政府里最早接触电子竞技的一批领导,您是什么时候第一次接触到电子竞技的?它给您的第一印像是什么?  孙晓晔:最早接触电子竞技还是在2003年,当时给我的印象就是模糊,因为我们必须从网络游戏开始认识电子竞技。  《电子竞技》杂志:可能很多人更多的是把注意力放在电子竞技成为体育项目这个结果上,而现在大家应该会很好奇,为什么当初体总要把电子竞技列为体育项目?  孙晓晔:当初电子竞技
1998风靡全国忽如一夜春风来    1998年上半年星际悄然走进了中国,中国是际也从这里开始,在星际进入中国最开始一段时间内。
美育是素质教育的重要组成部分。“美不自美,因人而彰”,美并非自生的,美依托客观事物,需要人不断去发现、照亮、创造和生成。而学校作为“彰显美”的重要载体,理应发挥自身的优势,为学生提供“发现、照亮、创造和生成美”的肥沃土壤。如何补齐学校美育的短板,真正实现德智体美劳“五育并举”?  一、显性与隐性美育渠道有机结合  我们认为,美育不是孤立存在的,“五育”本就是人的健康成长与全面发展过程中多个方面,它