魏晋南北朝时期的木屐流行与社会风尚

来源 :装饰 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yjf11230301
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
木屐经历数千年的发展、传承,在魏晋南北朝时期得到广泛普及并流行.魏晋南北朝时期的木屐不仅设计巧妙、制作考究,且方便实用,无论造型、屐齿、装饰、制作、用途,还是出土数量上都达到了历代之最.其流行的原因受到时人服散、任诞毁礼、登山玄游、旷达雅量等社会风尚的影响,体现出服饰品的流行发展与社会文化的相互观照.
其他文献
“缂绘”是将缂丝技艺与绘画相结合综合表现缂丝技艺的一种缂织方法.本文基于历史文献、图像资料和博物馆传世实物的分析佐证,探讨“缂绘”两种方法衍生结合用于纺织品织造艺
“供床座椅代设席”“以床椅设祭”是反映唐宋家具形制的重要文献.本文从礼制的角度,以供床座椅的演变来分析宋代的仪礼空间及陈设.宋代的礼仪承袭自魏晋以来的五礼体系,在高
自电影诞生之日起,视觉文本就在横画幅的形式下开展视觉叙事实践,横画幅以一种不易被感知的方式构造着文本的视觉叙事逻辑.实际上,横画幅传统的形成并非偶然,而是人眼生理结
近年来,技术的进步让“开放世界”游戏风靡全球,与此同时,越来越多的游戏开始陷入世界越做越大、体验却越来越空的怪圈,如何为这“空洞的世界”注入意义?本文从“空间”与“
《世界设计史》是当代美国著名设计学家维克多·马格林晚年的集大成之作,充分反映了马格林设计史学思想的基本特征和学术地位.该书具有强烈的现实关切和深邃的反思意识,其创
近代家政学学科间接建构起一套有关室内装饰的知识体系,借助于文字、图像等的传播,引导女性追求东方风旨趣、布置一个优美舒适的家庭,然而其最终目标则是要对女性的日常行为
虚拟现实技术为动画的创新发展提供了条件,也使得容纳了观众具身互动后的整体叙事空间发生了改变.因此,除了传统的视听设计的研究,观众多通道认知以及与环境的关系也成为一个
黄梅挑花经由一代代绣娘们的传承,发展出一套连接历史并承载社会价值的装饰系统.其图案的创造在历史演变中既保持了固定不变的成分,又发展出细节上的变异.究其原因,这与其图
平江还愿影戏植根于还愿这个特定情境中,其形式、意义都必须符合仪式在进行过程中的氛围,并且满足还愿仪式的功能性需求.其中,人、场域、行为、戏剧表演同时构成了还愿影戏的
民国早期女性的袍服发展,是女性追求社会政治、文化、思想的显性体现,亦是当时社会经济、技术发展的最直接的物化反映.本文从靛青色提花绸夹里女袍的款式形制、织造纹样、工