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1965年,伊万?萨瑟兰(Ivan Sutherland) 发 布了题为《最终显示》(The Ultimate Display)的白皮书,首次提出了增强现实(AR)的理念,该理念比我们的技术能力超前了50年.智能手机出现以后,这种状况逐渐改变.智能手机集合了廉价的传感器、强大的处理器和高带宽网络,而这三者是AR生成空间错觉所需的三大要素.在如今的新兴技术中,AR无论在计算能力还是在传感数据方面,都是一项要求尤其高的技术,此外,我认为我们也应该特别注意它带来的危险.