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全局光照射模型计算通常将环境中的表面分解得足够细,以精确地捕捉由于物体间相互遮挡所引起的阴影效果及其他一些光照效果。因而,同个复杂场景经全局光照计算后,其模型复杂度远远超出了当今图形工作站的实时绘制能力。给出了一种辐射度全局光照网格模型的简化方法。算法首先根据辐射度计算的特点以及人眼的视觉特点,提出以辐射度最大相对变化值为准则,以面片合并法实现全局光照网格模型的第1步简化,将原辐射度全局光照网格模