对Windows应用程序运行中的实时信息进行采集的研究与实现

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该文对Windows应用程序运行中的实时信息进行了分析,并给出了利用Win32API进行信息采集的方法。文章结合实际应用的游戏软件进行研究,最终采用内存查询、屏幕信息采集和消息捕获的方法实现了对应用程序运行中的实时信息的采集,并将所获得信息输出,实现了利用下位机控制反馈控制平台的操作。
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