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动漫行业是一个发展非常迅速的行业,企业对人才的需求在变化,教学也应该适应行业的发展需求。Maya作为动画制作软件的新宠,逐渐成为到动画设计与制作专业教学的教学重点与难点。该软件功能完善,有很强的表现力,但是也存在着项目庞大复杂的弊端,学生在接受时有很大的困难。实例教学法是三维动画制作课程中最常用到也是最有效的教学手段。结合实例教学法,教师应注意发散学生思维,培养发现问题解决问题的能力,教会学生如何自学,以适应行业的发展和企业的需求。